인세인 시나리오집 「프린세스가 되고 싶어 2권」에 수록 된 「15살! 무사수행? 천계!」

 

 

 

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그림

 
마스비타:큰일났다
 
마스비타:천문학 몇이세요 저 10
 
HUSH:저 8
 
앨리스:저도 10
 
너구리:8이요
 
HUSH:일단 그럼 이스라펠~데니스 박아볼까요
 
마스비타:그럽시다
 
HUSH:난 방금까지 했으니가 이스라펠이 ㄱ
 
PC3 이스라펠:장면열기
3사이클 1번째 장면
장면 플레이어: 이스라펠
등장인물: 가보자
 
마스비타:감정있으면 감정수정도 되니까
 
마스비타:이스라펠 너 친구 있니?
 
너구리:...
 
너구리:바닐라랑 있는데
 
너구리:바닐라 상태 봄
 
너구리:안봄
 
마스비타:
 
마스비타:일방이라 저는 이스라펠한테 감정수정 못해줌
 
HUSH:
 
너구리:그와중에
 
너구리:마이너스 감정이라
 
마스비타:
 
너구리:..
 
▼:잘 생각하고 해봅시다
 
마스비타:아 ㅋ
 
너구리:ㅎ..
 
PC3 이스라펠:
PC3 이스라펠장면표
.갑자기 구름이 하늘을 뒤덮더니 많은 비/눈이 쏟아진다. 이 곳에서 하는 【감정 판정】은 자신의 감정을 원하는 것으로 자유롭게 고를 수 있다.
 
PC1 헬:부적도 한장 잇으니까...
 
너구리:
 
너구리:이러면 감판하고싶어진다
 
너구리:안되겟지
 
너구리:그래
 
마스비타:곰곰
 
마스비타:차라리 한명한테 감정수정 몰아주기해서
 
마스비타:판정시키는것도
 
마스비타:나쁘지않을듯해요
 
너구리:
 
너구리:데니스야
 
너구리:자신있니
 
마스비타:어차피 저거 조사하면 클맥이니까
 
HUSH:난 바닐라랑만 잇어
 
너구리:바닐라랑 +니?
 
마스비타:미안 바닐라는 없어졌어
 
앨리스:ㅜㅜ
 
HUSH:아 저 일방인가요
 
마스비타:없어져서 지금은 일방됨
 
HUSH:슬프다
 
너구리:어쩔수없지
 
너구리:이참에
 
▼:
 
마스비타:이스라펠>바닐라 / 데니스>바닐라만 살아있음
 
▼:허시님 괜찮은건가요?
 
너구리:새로 하나 파
 
▼:비밀 드린거 읽고 지금 행동 하시는거맞죠?
그렇다면 다른 말 안하겠습니다
 
마스비타:뭔데요
 
너구리:뭔데
 
마스비타:뭘놓친거야
 
마스비타:허시님 생각해요
 
너구리:쟤 혼자만
 
너구리:본 무언가 같은데
 
HUSH:
 
HUSH:내가 뭘
 
HUSH:하긴 해야해
 
너구리:뭐임?
 
HUSH:내 차례 까지 와야한단 소리
 
마스비타:아?
 
너구리:나 취소해?
 
▼:안하고 클맥가도 되긴합니다
계시 조사하면 바로 클맥이라서요
 
앨리스:
 
너구리:멀뚱?
 
마스비타:갸웃?
 
너구리:헛시
 
너구리:어떡해?
 
너구리:나 취소하고 너 먼저 해?>
흠티몬
그러는 편이 낫나 내 차례 까지 오는거보단
 
시엘린:그럼
 
시엘린:오늘은 그냥
 
시엘린:2사이클 끝까지 한걸로
 
▼:마무리하죠
남은 시간동안 연출하기 애매할거같습니다
 
너구리:쥬아요
 
앨리스:좋아요!
감사합니다 감사합니다
 
마스비타:좋습니다
두번 연속하기 좀 글치 않나 싶어서
 
▼:톡방에서 어떻게할지
 
마스비타:뭔지궁금하네요
 
▼:상의해봅시다
넘긴거엿는데
 
너구리:뭐길래
뭐가.. 잇어
 
▼: 그림
 
너구리:훔치고십다
 
너구리:수고하셨습니ㅏㄷ!
 
PC4 바닐라: 그림
 
PC1 헬: 그림
 
HUSH: 그림
담주에 뵐게요!
 
PC1 헬: 그림
 
마스비타:안녕하세요~
 
HUSH: 그림
 
너구리:
 
앨리스:탓탓
 
▼:어서오세요
그럼 이제 3사이클입니다
 
2024.04.03 21:35
 
HUSH:와아
 
마스비타:
 
마스비타:데니스 하실건가요?
 
너구리:누구차례지
 
HUSH:녜에ㅔ
 
HUSH:나 뭔가 잇어서 나 하고 그 다음에 넘기기로 햇엇어
 
너구리:ㅇㅋㅇㅋ
 
PC3 데니스:장면열기
3사이클 1번째 장면
장면 플레이어: 데니스
등장인물: 와 친구들
PC3 데니스장면표
.갑자기 구름이 하늘을 뒤덮더니 많은 비/눈이 쏟아진다. 이 곳에서 하는 【감정 판정】은 자신의 감정을 원하는 것으로 자유롭게 고를 수 있다.
 
HUSH:계속 이게 나오네
 
HUSH:이상하다
 
마스비타:감판 하라는 신의 계시
 
앨리스:감판하라는 신의 계시
 
PC3 데니스:데니스와 친구들은 산 위에서 이터널 프린세스의 환영과 헤어져서 산을 내려왔어요
산 위에서 몰아치던 눈은 아래에서도 여전합니다
쉽게 그칠거 같진 않네요...
데니스는 위에서부터 끌어안고 내려온 알을 더 꼭 끌어안아요
 
마스비타:알이 꽁꽁꽁
 
PC3 데니스:"이스라펠, 혹시 산에 알을 낳은 것이 무언지 알고 있나요?"
 
HUSH:꽁꽁
 
PC3 이스라펠:"산에?"
"날짐승밖에 없긴 해."
"음, 물론 천인도 날짐승이다."
 
PC4 바닐라:"... ..."
 
PC3 데니스:"엣"
 
PC4 바닐라:데니스의 품에 안긴 알을 빤히 봄
"천사의... 알."
 
PC3 데니스:"만져볼래요? 제가 안고 있었더니, 조금은 따뜻해진 것 같아요."
 
PC1 헬:"그럼... 천사도 알에서 태어나?" 우우
 
PC3 이스라펠:"흠."
(콕)
 
PC4 바닐라:"해동."
"...곧 상할지도."
 
PC3 데니스:"아니에요!"
 
PC3 이스라펠:"..."
"구워먹을까?"
 
PC3 데니스:"무사히 태어날거라구요!"
"그런 말 하면 이스라펠을 구워버릴거에요!"
 
PC3 이스라펠:"흠."
 
PC4 바닐라:"하지만 넌 이 알의 가족이 아니잖아."
"부모에게 버림받은 것을 어떻게 살리지?"
 
PC3 데니스:"제가 원한다면 가족이 될 수 있어요!"
 
PC3 이스라펠:"그 둥지, 오래 전부터 버려져 있던 거 같았는데."
"그냥 해동된 거 아니야?"
 
PC4 바닐라:마음이 텅 빈 바닐라는 다소 비관적인 태도입니다
고개를 절레절레 흔들어요
 
PC3 데니스:"자연에서 나는 것들은 쉽게 죽기도 하지만, 의외로 꽤 끈질기기도 해요."
 
시엘린:그러고보니 날달걀이 왜 삶은 달걀보다 오래버틸까
 
HUSH:
 
PC3 이스라펠:"하지만... 그건... 알인걸."
 
HUSH:생각해본적 없는 관점
 
너구리:날달걀은 숨을 쉬니까?
 
앨리스:호오
 
▼:숨 숴
 
HUSH:숨숴
 
HUSH:삶은달걀은 죽어서 쉽게 썩는거구나
 
PC4 바닐라:"그 안에 무엇이 들어있는줄 알고."
 
너구리:대충 그런거 아닐까
 
PC4 바닐라:"네가 품기라도 할 셈이야?"
 
▼:알은 세개다.
 
마스비타:많다
 
PC3 데니스:"그럴수도 있지요."
 
▼:그림
절찬 상영중
 
마스비타:
 
너구리:
 
PC4 바닐라:"응원은 못해주겠지만, 마음대로 해."
 
PC3 데니스:"저는... 이터널 프린세스 처럼 무언가를 제 짐작만으로 포기하고 싶지 않아요."
"그에게도 무슨 일이 있었던 것이겠죠. 그를 알지도 못한채로 그의 행동과 생각을 무조건 비난 할 수는 없지만...."
"제 의사 표명 정도는, 저도 할 수 있으니까요."
그렇게 말하면서 데니스는 알을 끌어안은채로 단단한 표면에 뺨을 붙여요
귀를 대어보는 것 같기도 하고요
 
PC1 헬:"걱정 마, 우리가 못할 건 없어." 으스스한 말투로 자신감 있는 말!
 
PC4 바닐라:"글쎄..." 어둠의 다크니스에 잠식된 바닐라
어깨를 으쓱하며 관심을 거둘 뿐
 
PC3 데니스:헬의 말을 듣고는 살풋 웃기도 합니다
 
PC1 헬:발키리를 이기고나서 두려울 게 없어진 헬입니다.
 
PC3 데니스:어떠한 생명의 탄생에 있어 모든 이들에게 축복 받을 수는 없지만, 반대로도 마찬가지에요. 모든 이들이 기대를 품지 않는 것도 아닙니다.
세상에 나고 언젠가 죽는 것들은 모두 동일 합니다.
데니스는 아직 살아있는 이 알에 기대를 품고 있어요
무사히 잘 태어나기를...
안에서 무슨 소리가 들리는 것 같다는 생각을 하면서
그에 대한 기쁨으로 감정판정 하겟습니다
 
▼:(뭐라고 묘사해야할지 모르겠음)
네 판정해주세요
 
마스비타:오 알이랑?
 
PC3 데니스:
PC3 데니스《기쁨》 판정
2+2
 
목표치 : 6
 
HUSH:
 
마스비타:아앗
 
▼:알속에서 사람 있어요라고 할 수도 없고
있는거같습니다
 
PC4 바닐라:부적없어요
 
HUSH:
 
HUSH:주사위야
 
▼:재도전은 못하죠?
 
HUSH:전 잇는데 내가 나한테 못쓰네
 
너구리:부적 없음..
 
▼:부적있는친구가 있긴한거같습니다
 
앨리스:저 잇어요
 
HUSH:ㅠㅠ
 
▼:이스라펠
하나있지않나요?
 
앨리스:붙여드릴가요
 
너구리:ㅈㅓ
 
HUSH:붙여주시면.... 다음에 저도 붙여드려요........ ㅠㅠ
 
너구리:무기밖에...
 
너구리:없어요ㅕ
 
너구리:여기서 무기를 쓰면
 
너구리:알을 칼로 찌른다
 
너구리:이런거잖아
 
PC1 헬:그림
 
HUSH:나오라고 협박하기
 
PC3 데니스:
PC3 데니스《기쁨》 판정
3+1
 
목표치 : 6
 
HUSH:도라버림
 
마스비타:ㅋ ㅠ
 
앨리스:거짓말
 
마스비타:이럴
 
▼:이러네
 
마스비타:이럴수가?
 
너구리:저런
 
▼:어 그럼
 
너구리:사실
 
HUSH:하...........
 
너구리:생각보다 기쁘지 않앗던거아님?
 
▼:이스라펠 지금 부적1개있는거뭐지
 
너구리:잘생각해보셈
 
너구리:
 
▼:썻나
 
너구리:그럴걸요?
 
HUSH:<ㅇ>
 
▼:제가
연동을잘못했군요
화긴~
 
마스비타:또르륵~
 
▼:하지만
 
마스비타:알 소유주가 아니어도
 
▼:데니스의 부적이남았죠?
 
HUSH:전 잇긴한데
 
HUSH:스스로는 못쓰지 않나요
 
▼:네? 양도를 하시죠
물론 원래 양도도안됨
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:근데 룰북에 보니까
 
HUSH:봐주시는거구나
 
PC4 바닐라:아이템양도 가능하다고
써있긴하던데
 
▼:잉 어디요 잠시
 
PC4 바닐라:1권
202페이지
아이템의 전달, 교환
할수잇다고써잇어요
 
▼:TRPG 룰 정리
100%
N275
장면에 등장한 캐릭터는 가지고 있는 아이템이나 알고 있는 타인의 【정보】를 전달하거나, 교환할 수 있습니다(자신의 【마음의 어둠】을 자발적으로 넘겨줄 수는 없습니다).
장면에 등장한 캐릭터는 가지고 있는 아이템이나 알고 있는 타인의 【정보】를 전달하거나, 교환할 수 있습니다(자신의 【마음의 어둠】을 자발적으로 넘겨줄 수는 없습니다).
스크린 리더 지원 사용 설정
 
▼:스크린 리더 기능을 사용하려면 Ctrl+Alt+Z을(를) 누르세요. 단축키에 대해 알아보려면 Ctrl+슬래시을(를) 누르세요.
그러네
네 양도가능
오랜만에 룰손실
 
HUSH:받고 써주실분
 
▼:걍 자체 하드코어모드하고있었구만
 
PC4 바닐라:저욤
 
PC3 데니스:감사합니다......
 
너구리:와~
 
PC4 바닐라:그러면 바닐라는 감감무소식인 알을 보면서
왠지 모르게 실망하게 되는데요
 
PC3 데니스:
ㅠㅠ
 
PC4 바닐라:다크맛 바닐라의 내면에...
잠들어있는
퓨어 바닐라는
사실 알에서 뭔가 신호가 오길 기다렸던 거죠
 
HUSH:다크맛 바닐라면 사실 다크초코인가 하는 생각
 
PC4 바닐라:괜히 데니스의 옆으로 다가가서
알을 툭 쳐봅니다
그림
 
HUSH:ㅠㅠ
 
HUSH:세번하면 되라
 
PC3 데니스:
PC3 데니스《기쁨》 판정
3+2
 
목표치 : 6
 
마스비타:이래도 안되면 운명
 
마스비타:운명.
 
HUSH:도라버리네
 
HUSH:주사위에
 
마스비타:데니스 기쁜거지?
 
HUSH:흙뭍엇어
 
너구리:감정도 없냐
 
HUSH:나... 일방...
 
마스비타:헤헤
 
HUSH:하...................
 
앨리스:데니스 진정성이 부족하구나
 
PC4 바닐라:알 소유자 아니어도 알이랑 감정맺을수있나요?
 
HUSH:이거할라고 빽까지 햇는데
 
너구리:어쩔수없지
 
HUSH:슬ㄹ프다
 
▼:네 뭐
가능하긴한데
광기 1장 받아가고
성공한걸로 쳐드릴수있음
 
HUSH:
 
마스비타:
 
▼:
어떤가요
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
HUSH:이런 딜 처음봐
 
▼:허시님의 의견만
듣겠습니다
 
HUSH:이런 딜 처음봐
 
PC4 바닐라:광기 1장 받아가고 재판정으로 하시죠 너무 후하네요 마스터
 
▼:그런가요?
 
너구리:나쁘지 않은거같은데
 
너구리:아니
 
▼:그럼
 
너구리:허시 의견만 듣는다면서요
 
▼:재판정하죠
 
마스비타:
 
▼:전 한입으로 두말
 
너구리:왜 비타님 의견을 들어요?
 
▼:
 
HUSH:
 
앨리스:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:약속에 어긋납니다 마스터
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마스비타:전 4번째도 실패할지
 
마스비타:궁금해요
 
▼:그림
 
HUSH:실패할거 같아서 시러욧
 
▼:안되는군
어쩄든
논 파 !
하지만
이편이 재밌어보이고
설마 실패하겠습니까?
 
HUSH:
 
너구리:이 의 있 음!
 
HUSH:실패하면요!
 
▼:그럼
 
너구리:그럴 수도 있다!
 
마스비타:설마 실패하겠어?
 
▼:다수결로해보죠
 
HUSH:실패하면요!
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:전 중립하고
재도전은 1
성공은 2
 
너구리:2
 
PC4 바닐라:1
 
HUSH:222
 
앨리스:2
 
HUSH:사랑합니다
 
앨리스:ㅋㅋ
 
마스비타:
 
▼:그럼
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:바닐라는
데니스의 브로치가 빛나는 것을 봅니다.
데니스는 친구 이스라펠의 부담을 덜어주기 위해 여기서 무엇이라도 하려고 시도합니다.
 
HUSH:이것이 마음의 힘
 
▼:그 과정에서 자신의 마음의 힘을 사용하고, 그로인해 마음의 어둠이 쌓입니다.
일단 데니스 광기 하나 뽑아주세요
 
PC4 바닐라:(물끄럼)
 
▼:그럼
바닐라는 이렇게 생각합니다
난 이렇게 개고생하고 현실의 단쓴짠매 다 봤는데
마음의 힘으로 날로먹으려고해?
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:질.투.한.다
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:인생은 언제나 불공평했지
 
▼:그래도 대충 데니스는 알과 감정판정 성공했습니다.
 
PC4 바닐라:까맣게 물들어버린 자신의 브로치처럼
바닐라의 마음도 까맣게 물들어갑니다
 
PC3 데니스:img
 
HUSH:
 
HUSH:지금 일방으로 남은거 밖에 없어서
 
HUSH:할게 따로 없긴해요
 
▼:
그러면 그때
데니스와 교감한 알이 안쪽부터 금이 가기 시작합니다.
 
PC4 바닐라:오오
 
앨리스:꺄아아악
 
HUSH:ㅠㅠ
 
너구리:알은 세계이다
 
너구리:분갈아삭스
 
HUSH:분갈아삭스
 
PC4 바닐라:"...태어나려는건가?"
 
PC3 데니스:(뺨을 대고 있다가 고개를 든다.) "에?"
 
PC4 바닐라:"네가 알을 부쉈어."
 
HUSH:
 
▼:껍질은 매우 단단하여, 무엇이건 ㅡㄱ 안에 있는 것은 깨어 나오기 어려울 것이 분명합니다.
알은 태동합니다.
자신이 태어나기도 전에 찾아왔던 죽음에서 벗어나, 새로운 삶을 살아가기 위해 투쟁합니다.
이것은 운명일지도 모릅니다
이 알 속에 있는 새야말로 천계를 치키는 존재가 될 것입니다.
천계를 치키는
 
 아기새:꼬끼오!
 
HUSH:
 
너구리:치키치키차카차카 초코초코초
 
마스비타:
 
치킨이 나타낫다
 
PC4 바닐라:"못생겼어.
 
HUSH:먼치킨
 
HUSH:이구나
 
 아기새:꼬ㅒㄱ?
 
PC1 헬:?
 
 아기새:(아기새는 당신을 버팅시킨다)
 
PC4 바닐라:(위험감지로 버텨낸다)
 
너구리:태어나자마자 버팅
 
 아기새:꼮.( 제법이군 인간)
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:"...못난이."
 
▼:어쨌든 손바닥 크기의 작은 아기새가 나타났습니다.
깃털은 죄다 축축해 볼품없고, 힘들게 알에서 나온 직후라 새는 제대로 움직이지 못하는 약한 몸입니다.
 
PC3 데니스:"원래 막 태어난건 다 못생긴 법이에요!"
 
PC3 이스라펠:"만만치... 않군."
"막 태어나자마자 저 정도의 활동성이라니..."
 
PC4 바닐라:"이미 태어나버렸으니 구워먹을 순 없겠군."
 
PC3 데니스:"앗, 아직 젖어있는데 이렇게 밖에 있으면 엄청 추울거에요!"
 
PC3 이스라펠:"그건 상관 없지 않아?"
 
▼:하지만 아기새는 곧바로 눈을 뜨고
 
PC3 데니스:"빨리 어디든 들어가요!"
 
▼:데니스를 바라봅니다.
 
PC3 이스라펠:"이 상태로 구워먹어도 돼."
 
▼:그리고 짧둥한 다리와 날개를 어떻게든 움직이며 데니스를 따라다니기 시작합니다.
 
PC3 데니스:"이스라펠을 구워버릴거에요!"
 
PC3 이스라펠:"달걀구이냐, 닭구이냐의 차이일 뿐..."
 
PC1 헬:"그럼 혼령만 남을 거야!"
 
PC3 데니스:"알겠어요? 이스라펠을 구워버릴거라구요!"
 
PC4 바닐라:"그렇다는데."
 
PC3 이스라펠:"난 사실대로 말했을 뿐이야."
 
 솜솜포:"신입이 들어왔다 해."
 
PC3 이스라펠:"억울하다."
 
HUSH:
 
HUSH:귀여워
 
옥수수 영:팝! (오랜만에 나와서 분량을 챙겨 기쁨)
 
HUSH:귀여워
 
HUSH:펫 모임이야
 
PC4 바닐라:"솜솜포, 어린 것에세 서열을 빼앗겨선 안돼."
 
 솜솜포:"신입은 자기소개를 하라 해."
 
PC4 바닐라:"위계질서를 확실히 해라."
 
 아기새:"꼬꼮?" (옥수수 영의 혼을 부리로 쪼아 먹으려고 한다.)
 
옥수수 영:팝-핀! (미친거아이가)
 
PC3 데니스:"아앗, 그건 먹는게 아니에요!"
 
PC1 헬:"안돼!"
"씁떽"
 
▼:옥수수 영이 헬의 머리 위로 도망칩니다
 
PC1 헬:"그럼 너도 팝의 친구로 만들어줄거야!"
 
▼:아기새는 데니스에게 애정의 감정을 가지고
 
PC4 바닐라:"널 죽이겠다는 뜻이야."
 
▼:아기새 핸드아웃 전원 공개합니다.
 
HUSH:널 죽이겟다
 
 솜솜포:(아기새와 아이컨텍을 하고 넌 내게 걸리면 죽었다는 제스처를 한다.)
 
마스비타:귀엽다
 
마스비타:얘를... 키워서......
 
마스비타:타고다니나?
 
HUSH:그럴지두
 
너구리:초코보?
 
PC4 바닐라:"어디서 이런 (못생긴) 게 튀어나왔지?"
 
PC3 데니스:저도 뭐시기 장면표에서 원하는 감정을 가질수 잇엇으니
동일하게 애정으로 가져가겟습니다
감정표
신뢰두려움
아냐 이건
잘못눌럿어
 
앨리스:레드썬
 
PC4 바닐라:쌍방러브
 
▼:당신은
아기새가 두려운거야
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
HUSH:아 아기새도 나왓으니가 조사가 되겟네
 
HUSH:아무튼 저의 턴은 이것으로
 
PC3 데니스:장면닫기
 
너구리:다음~
 
마스비타:
 
마스비타:제가 해보죠
 
PC4 바닐라:장면열기
3사이클 2번째 장면
장면 플레이어: 다크닐라
등장인물: 모두
 
HUSH:다크
 
PC4 바닐라:
PC4 바닐라장면표
지평선 너머에 거대한 무언가가 날아가는 것이 보인다. 목적지는 어디일까? 이 곳에서 한 【조사 판정】은 결과값에 +1 한다.
 
앨리스:다크닐라
 
PC4 바닐라:필요한게나왔군
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:다같이 모여서 아기새를 내려다보고 있는데,
 
너구리:
 
PC4 바닐라:무언가가 거대한 그림자가 네 사람과 세 동물의 위로 휙 스쳐지나가요
고개를 들어서 그것의 정체를 확인해보려고 하면,
이미 그 날짐승은 구름 뒤로 몸을 숨긴 뒤입니다.
어쩌면 이것의 어미가 아닐까?
 
▼:아기새는
 
PC4 바닐라:바닐라는 그런 생각을 하면서 아기새를 내려다봐요
 
▼:
 
 아기새:꼮?"
 
 솜솜포:"꼭? 꼬오옥? 누님. 이 녀석 교육시낄가해?"
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:"넌 대체 정체가 뭐지? 왜 그녀가 널 죽이려 한걸까?"
"앞으로 우릴 대할 땐"
"꼭끼오라고 하도록 해."
 
 아기새:"오~"
 
PC4 바닐라:"어디 감히 방금 태어난 아기새가 꼮이라고 하니?"
 
HUSH:오~
 
PC4 바닐라:"너 울음이 좀 짧다?"
 
 아기새:"오오옷?"
 
 솜솜포:"이 녀석 이상한 것 같다 해"
 
PC3 데니스:"하나도 못 알아 듣는 것 같죠?"
 
PC4 바닐라:"얜 대체 정체가 뭘까?"
바닐라는 두 손으로 아기새를 덥석 집어들고
배를 꼭 눌러봅니다
왠지 인형같아요
 
HUSH:꾸욱
 
PC4 바닐라:이렇게 누르면 소리내는....
말 안 통하는 동물이라고는 하지만,
 
 아기새:"달링 알러뷰"
 
PC4 바닐라:사실 동물들도 저마다 의사표현을 하기 떄문에
 
마스비타:
 
PC4 바닐라:"?"
 
앨리스:아 제발
 
HUSH:
 
PC1 헬:"??"
 
HUSH:제기랄
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:잘 듣다보면 아기새가 하는 말을 이해할 수 있을지도 모릅니다
소리로 아기새 조사합니다
 
▼:조사해주세요
 
PC4 바닐라:보너스 +1
PC4 바닐라《소리》 판정
5+2
 
목표치 : 5
 
▼:아기새는 알아들을 수 없는
 
PC4 바닐라:룰루
 
HUSH:
 
▼:머나먼 서방의 문자를 사용했습니다.
 
너구리:
 
▼:바닐라는 그 문자를 아직 모를겁니다
하지만 마음은 통하겠죠
 
PC4 바닐라:"네 정체를 밝혀라, 못난이."
(꾸욱)
 
 아기새:"달링 알러뷰"
 
PC3 데니스:(옆에서 빼꼼) "아기를 괴롭히는건 아니지요?"
 
PC4 바닐라:"그저 이 애가 하는 말으이해하려고 노력할 뿐이야."
 
 솜솜포:"하, 데니스 누님! 섭하다 해!"
 
 솜솜포:"교육이다 교육 해!"
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:"흠...."
 
PC3 데니스:(솜솜포 복복복 문질러줌)
 
PC4 바닐라:아기새를 몇 번 짤짤 흔들어보다가
"뭔지 모르겠지만 마력이 느껴지는군."
 
 아기새:"아... 아.. 알라뷰 메이!"
 
HUSH:저 빨때 꽂을래요
 
 아기새:"메이 체리 블라썸!"
 
▼:
 
PC4 바닐라:
전체공개할게요
 
▼:받나요 두분?
 
HUSH:쪼오옵
 
너구리:볼래여
 
앨리스:네! 쪼오옵
 
너구리:호오
 
앨리스:우어
 
PC4 바닐라:"나쁜 기운은 느껴지지 않아, 일단은."
 
PC3 데니스:"착한 아이 같죠?"
 
PC4 바닐라:"방금 태어났으니까."
"아직 때묻지 않은 녀석이군."
 
PC3 데니스:"바닐라도 많이 예뻐해주세요."
 
PC4 바닐라:배낭을 뒤적여서 아기새에게 말린 밀웜을 급여합니다.
"... 하는 거 봐서."
 
HUSH:그게 잇어
 
PC4 바닐라:장면닫기
 
HUSH:그게 가방에 잇어
 
앨리스:밀웜을? 새가? 먹나요?
 
마스비타:안 먹나?
 
HUSH:먹?지 않나요?
 
너구리:먹을걸?
 
HUSH:일단 ㅂㄹ고?
 
앨리스:아하?
 
앨리스:하지만 어쩐지 충격적인
 
앨리스:아기새의 정체
 
▼:
 
HUSH:
 
마스비타:다음은 헬이랑 이스라펠입니다
 
마스비타:흠.... 아기새랑 감판해놓는게 좋을지도
 
마스비타:하지만 계시도 조사해야하는데
 
너구리:hmmm
 
너구리:앨리스님
 
너구리:주사위 굴려서
 
너구리:이긴사람 맘대로 ㄱ?
 
앨리스:고입니다
 
너구리:높은게 이기는걸로
 
너구리:2d6 굴려요
 
앨리스:가보자고
 
PC3 이스라펠:
PC3 이스라펠2D6
5
 
PC1 헬:
PC1 헬2D6
9
 
너구리:운명을 받아들이다
 
앨리스:아 우짜지
 
앨리스:저 지금 생각나는 거 없으니까
 
HUSH:꼭꼬와 감판 or 계시 조사
 
앨리스:
 
너구리:계시는
 
앨리스:아!
 
너구리: 바로클ㄹ맥
 
너구리:가니까 조심
 
앨리스:저 꼭꼬랑 감판 해볼래요
 
앨리스:탓탓
 
HUSH:꼮꼬
 
▼:하지만
계시를
다음차례에 성공한다는 보장이?
어떤 특기인지 아시죠?
조금 전
목표치6을 3번 실패한 사람도있습니다
 
HUSH:
 
HUSH:왜 저를
 
HUSH:네번 죽이세요
 
마스비타:
 
앨리스:우짜지
 
앨리스:머리를 맞대고 같이 고민을 해봅시다
 
HUSH:천문학이라 높기는 해요
 
HUSH:무기는 남아잇는데...
 
너구리:hmm
 
너구리:천문학 8이라
 
앨리스:천문학 10에
 
HUSH:그 뭐시기 무기로 조사판정 리롤 하는거 안들고왓으면
 
앨리스:아이템 남은게 포션뿐이라
 
HUSH:무기 줘도 소용이업구..
 
마스비타:그쳐
 
너구리:어차피 그때 보니까
 
너구리:나 아니면
 
너구리:허시여야햇어
 
너구리:둘다 천문학 8이라
 
마스비타:yes
 
너구리:걍 ㄱ 하고
 
너구리:안되면 마는거지 뭐
 
마스비타:부적도 다써서
 
HUSH:크으윽
 
너구리:어차피
 
마스비타:운명에 맡겨요
 
너구리:헬 끝나고나면
 
너구리:저밖에 안남아여
 
마스비타:이스라펠에게 감정수정 얹어주는 정도는
 
마스비타:가능하긴할듯
 
너구리:꼮꼬 감정 1 있냐 마냐 정도여서
 
앨리스:그럼 꼭꼬에게 감판을 해보겟읍니다
 
HUSH:화잇딩!
 
마스비타:
 
PC1 헬:장면열기
3사이클 3번째 장면
장면 플레이어: 헬(팝의 주인)
등장인물: 친구들
(손을 둥글게 말아 팝이 꼭꼬에게 쪼여먹히지 않도록 조심합니다...)
"팝은 먹으면 안돼! 떽이야!"
 
PC1 헬:"만약 먹는다면... 너도 성령계에 가게 되는 거야...!"
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:"죽는다는 이야기를 고상하게 하는구나."
 
PC1 헬:고오오오오
 
마스비타:장면표!
 
앨리스:아!
 
PC1 헬:
PC1 헬장면표
한참 걷고 있자니 뒤에서 누가 따라오는 듯한 바스락 소리가 자신의 발걸음에 맞춰 따라오고 있다. 뒤를 돌아봐도 아무것도 보이지 않는다. 씬플레이어는 무작위 특기로 【공포 판정】을 한다.
 
마스비타:
 
앨리스:?
 
마스비타:이쯤되면
 
HUSH:
 
마스비타:세계가 저희의 배드엔딩을 원하는거같은
 
PC1 헬:
PC1 헬가변특기
1. 무술 : 절단
 
너구리:탁류를
 
너구리:원하는거임?
 
너구리:롤20도?
 
HUSH:노오오오
 
PC1 헬:
PC1 헬공포판정
6+5
 
목표치 : 9
 
HUSH:와우
 
앨리스:이거보세요
 
너구리:해 냈 다
 
앨리스:후후후후
 
HUSH:짱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
마스비타:
 
HUSH:짱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\
 
▼:아무것도 보이지 않는다는 것은
아무것도 없다는 것입니다. 그림
 
PC1 헬:아무것도 없는데 뒹 ㅔ들리는 소리가 중요할리가 없습니다.
중요한 건... 친애하는 팝이 쪼아먹힐지도 모른다는 사실...!
친애로 아기새에게 감정판정 합니다
PC1 헬《친애》 판정
3+4
 
목표치 : 5
 
마스비타:나이사
 
▼:네 그럼 굴려주세요
 
PC1 헬:
PC1 헬감정표
공감불신
 
▼:
 아기새감정표
애정질투
 
HUSH:사실 헬 너도
 
너구리:헤엣
 
HUSH:팝을 먹어보고 싶엇던거지
 
앨리스:아아
 
마스비타:
 
HUSH:그래서 "공감"한거지
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC1 헬:그래요... 물론 팝이 먹음직스럽게 생기긴 했지만...!!!
 
▼:
 
마스비타:군침이 사
 
마스비타:
 
HUSH:싸악
 
PC1 헬:사랑... 사랑으로 잘 참고 품겠어요!
공감(+) 가져갑니다 (ㅜㅜ)
 
▼:그럼 아기새는
애정가져갑니다.
 
그림
 
은 없지만 한번 기대시켜봄
 
HUSH:
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
HUSH:아니
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
시엘린:낚였죠?
 
HUSH:감판 성공해서 뭐가 생겻나?!
 
HUSH:햇더니
 
HUSH:제ㅣ기랄
 
앨리스:웃기다
 
너구리:웃기네
 
▼:감정이 생겼습니다!
 
너구리:이게뭐야
 
마스비타:ㅋㅋㅋㅋ
 
시엘린:계속 해주세요
 
PC1 헬:... 아기새 배를 꾹 눌러봅니다
알라뷰 소리 듣고싶어서 ()
 
마스비타:아무한테나 해주는 게 아닌거니?
 
PC1 헬:나... 날 애정한다면서...!!!
 
 아기새:"아..."
 
너구리:쌍방 애정이어야 하나?
 
PC1 헬:"아...?"
 
 아기새:"라뷰..."
 
PC1 헬:"아앙"
 
HUSH:
 
PC1 헬:행복해집니다
 
HUSH:구ㅏ여워
 
PC1 헬:
PC1 헬점쟁이의 방문
3+3
 
목표치 : 5
지정특기 : 운명 | 타입 : 서포트
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 1D6을 굴린다. 그 눈이 1이라면 진통제, 2~3이라면 무기, 4~5라면 마법수정(부적)을 하나 획득한다. 주사위 눈이 6이라면 그 시나리오에 등장할 괴이 에너미가 등장한다(괴이 에너미가 등장하지 않는 시나리오에서는 아무 일도 일어나지 않는다). 이때 이 어빌리티의 사용자는 괴이 분야에서 무작위로 특기 하나를 선택하여 공포판정을 한다. 그 공포판정에 성공하면 해당 괴이의 【거처】를 획득한다.
PC1 헬1D6
5
 
마스비타:ㅗ오오오
 
마스비타:부적가뭄
 
PC1 헬:그런 아기새가 낳은 것은
 
▼:마법수정 얻습니다.
 
PC1 헬:동그란 알...라뷰 마법수정
 
마스비타:ㄴ하...아?
 
HUSH:와아아
 
마스비타:낳...았어?
 
앨리스:하지만 새잖아요...
 
앨리스:낳게 하고 싶엇어요...
 
HUSH:
 
마스비타:알을 낳는거임? 아기새도?
 
PC1 헬:그리고 클막 대비해서 표션 두개 까서 이성치 +2 회복할게요!
 
마스비타:그럼 저만 착란인가요
 
마스비타:
 
PC1 헬:(^^)9
 
▼:
 
PC1 헬:자신감을 가진 사람은 두려울 것이 없습니다
소중한 친구가 곁에 있다면 집 나간 정신도 돌아오기 마련이죠!
 
HUSH:
 
앨리스:그럼 바닐라는?
 
HUSH:가출 끝낫구나 정신아
 
마스비타:
 
마스비타:바닐라는 버서커가 될게
 
▼:다 같이 재정신이 아니면
그게 다 같이 재정신인거야!
 
앨리스:하지만 지금 바닐라는... (...)
 
PC1 헬:소중한 알... 아니 마법수정과 팝을 품에 안고
장면닫기
 
너구리:오늘 클맥까지 되려나 몰겟네
 
마스비타:함 보죠 뭐
 
PC3 이스라펠:장면열기
3사이클 4번째 장면
장면 플레이어: 이스라펠
등장인물: 마지막 기회다...
PC3 이스라펠장면표
짐승의 기척도 느껴지지 않는 샛길. 이종족이 가까이 있는 것일까? 알아듣지 못할 언어가 작게 들려온다. 이종족의 마법이라도 작동하는 걸까? 이 곳을 무대로 한 장면에서는 【심성공유】가 불가능하다.
 
앨리스:마지막 기회다...
 
마스비타:에에
 
HUSH:에에
 
PC3 이스라펠:언젠가의 어느 곳...
이스라펠은...
발키리의 뒤를 밟습니다.
 
마스비타:발키리를?
 
PC3 이스라펠:짐승의 기척조차 느껴지지 않는 천계의 샛길.
 
HUSH:왜째서
 
PC3 이스라펠:더 정확히 말하자면, 천계의 언어로는...
큰 바람과 바람이 서로를 스칠 때 그 사이에 존재해 외려 어느 방향으로의 바람도 지나지 않는다 하여...
'공백길'이라고 불리는 곳입니다.
보통은 바람을 타고 원하는 곳으로 가지만, 이곳은 순전히 자기 날갯짓 힘만으로 날아야 하기 때문에 날개근육을 단련하기 제격이죠.
그렇다는 것은... 자기 날개짓 소리에 파묻혀 다른 사람의 날개짓 소리는 잘 들리지 않는다는 뜻이기도 합니다.
 
마스비타:뉴스에 나오는 바람세기 체험하는 그거같아요
 
PC3 이스라펠:발키리는 제단 너머에 가장 오래 있었던 자.
분명 우리보다 계시에 대해 잘 아는 것이 있을 겁니다.
발키리가 저 멀리서 정지비행을 하며 하늘의 흐름을 읽는 것을,
이스라펠은 날개의 틈새로 지켜보고 있습니다...
천문학으로 <계시>를 조사합니다.
PC3 이스라펠《천문학》 판정
5+3
 
목표치 : 8
 
너구리:내가해냄
 
HUSH:와아아악
 
마스비타:
 
앨리스:우어
 
HUSH:개쩐다
 
시엘린:
 
마스비타:대박이다
 
앨리스:ㅜ 어어!!!
 
너구리:깡으로 해냄
 
HUSH:대박
 
PC3 이스라펠:발키리가 천문을 보며 혼잣말 하는 소리가 여기까지 들려옵니다.
 
앨리스:우어어어
 
▼:자 그럼
의식시트 일단 공개합니다
 
마스비타:호오
 
마스비타:
 
마스비타:아기새야!
 
HUSH:아기야!
 
마스비타:기하학
 
너구리:기하학
 
너구리:6 있어
 
마스비타:아기있으니까 없어도댐
 
HUSH:ㅁㅈ
 
너구리:근데 이성치를 전부 소모 <장난아님
 
HUSH:저 제왕학 6이긴 한데(주사위에 흙뭍음
 
너구리:wow
 
앨리스:아기새!
 
▼:그럼 전원
클라이맥스입니다
 
너구리:저도 제왕학 6
 

마스비타:우횻

 

 

 

 

 

더보기

 

 

 

 
마스비타:우횻
 
그림
 
너구리:격투 빼고는
 
HUSH:저 격투술 찍어와서 5
 
너구리:다 ㄱㅊ긴 함
 
너구리:5~6 정도예요
 
앨리스:제왕학7 기하학10
 
▼:자 그럼
플롯!
미리해주시고
연출 할게요
 
너구리:좀 천천히 갈게요
 
▼:이사람
 
(From PC3 이스라펠): PC3 이스라펠의 플롯 ▶ 1
 
▼:그거 신고감이야
 
PC4 바닐라:
전 어차피 착란이라
다 하시면 랜덤갑니다
 
▼:마치 이번에 투표할 번호 가겠습니다 하는거라고
 
너구리:아니죠
 
HUSH:
 
앨리스:아 아 아
 
너구리:저는 사전투표 못하고
 
너구리:당일에 투표하려고요
 
너구리:같은거라고요
 
▼:아무튼
 
HUSH:이거 시트도
 
HUSH:플로순으로
 
▼:클라이막스에서는 설정된 의식 혹은 전투와 도주를 할 수 있습니다.
도주는 비행 판정이며 라운드 제한은 없습니다.
 
HUSH:진행할수 잇는거죠
 
▼:
 
PC4 바닐라:비행
 
(From PC1 헬): PC1 헬의 플롯 ▶ 3
 
PC4 바닐라:날개가 없는 자, 견뎌라
 
▼:그러면 여러분들은
 
HUSH:이스라펠만 되네
 
▼:계시를 받습니다.
그때 로브를 쓴 인물의 잔상이 나타납니다.
 
너구리:친구 버리기 vs 어쨋든 나도 살아야하지않겟니 얘들아?
 
(From PC3 데니스): PC3 데니스의 플롯 ▶ 4
 
너구리:아 이러면 둘다 친구버리기구나
 
 로브를 쓴 사람:"세계의 파괴를 막기 위해"
 
 로브를 쓴 사람:"세계의 평화를 지키기 위해"
 
HUSH:로켓단이잔아
 
너구리:로켓단?
 
 로브를 쓴 사람:"사랑과 진실, 어둠을 뿌리고 다니는"
 
 로브를 쓴 사람:"로브를 쓴 사람이다."
 
PC4 바닐라:"당신의 정체라면 이미 알고 있어."
 
PC3 데니스:"이번엔 환영이 아닌건가요?"
 
PC4 바닐라:"당신이 이 세계를 전부 파괴하려 한다는 것도."
 
▼:바닐라 그럼
1d6 굴려주세요
 
PC4 바닐라:
rolling 1d6
 
(
1
 
)
 
 
=
1
얍삽닐라
 
HUSH:얍삽
 
앨리스:얍살닐라
 
PC1 헬:"그거 다 한 사람이 한 말이죠?"
 
▼:
 
너구리:..
 
너구리:바닐라 위험감지 있지?
 
마스비타:
 
▼:쓰려면
이성써야함
 
너구리:ㅇㅋ
 
▼:안쓰면
탈락이지만
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:
PC4 바닐라구국의 용사
타입 : 장비
착란상태가 되어도 블록 판정, 지원행동, 서포트 어빌리티, 아이템 사용을 【생명력】이나 【이성치】의 소모 없이 사용 가능 하다.
PC4 바닐라위험감지
5+4
 
지정특기 : 소리 | 타입 : 서포트
전투 중 당신이 버팅에 말려들었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 버팅으로 인한 대미지를 무효로 할 수 있다.
 
너구리:굿
 
▼:아 그러네
 
HUSH:짜ㅣㅇ!
 
PC4 바닐라:팅~!
바닐라는 이스라펠의 옆에서
날고있는 것처럼 보이지만
사실 이스라펠이 만들어낸 바람에 휩쓸려서
떠있는 것 뿐입니다
아슬아슬하게.....
 
PC4 바닐라:균형을 잡습니다
 
▼:그럼
로브를 쓴 사람이 말합니다.
 
 로브를 쓴 사람:"수호성을 만나고 왔나봐..."
 
 로브를 쓴 사람:"그가 무슨 이야기를 했는지는 모르겠지만, 신과의 만남은 이제 사라져야해..."
 
▼:라고 말하며 사용합니다;
로브를 쓴 사람은 발키리에게 마법을 사용합니다.
 
 로브를 쓴 사람:"마광광살포!"
 
 발키리:"크으으윽!"
 
 발키리:"..."
 
▼:발키리는 암흑 타락합니다.
 
HUSH:빨라
 
PC4 바닐라:"... ...!"
 
PC1 헬:"????"
 
▼:동료였던 자가 아군을 향해 검을 뺴드는 것은 왕도 클리셰 조미료죠
 
너구리:발키리가 한방감이라니
 
▼:물론 여러분과 발키리는 동료라고 할만한 시간을 보내진 않았지만
 
PC4 바닐라:"비겁한 술수를 쓰는군."
 
▼:일방적으로 얻어맞고 쫓겨날 위기만 쳐했지만
아무튼 일단 동료였던거같습니다
 
너구리:
 
HUSH:
 
HUSH:로브 쓴 놈은 플롯이 몇인가요(궁금
 
▼:
 
 로브를 쓴 사람:"오늘도 역시납니다!"
 
▼:
사라졌습니다
 
HUSH:벌써?
 
PC4 바닐라:"발키리를 대리인으로 내세웠군."
 
▼:천사들은 발키리가 암흑 타락을 한 것 보고 비명과 환호를 저지릅니다!
 
PC4 바닐라:"문답무용, 이번에야말로 끝을 내주마!"
 
안경 쓴 천사: "가장 신에게 가까운 사람의 타락이라니. 고전클리셰를 내 눈으로 보게 되는 날이 올 줄이야 쥐엔자앙!"
 
머리가 덥수룩 한 천사: "가장 고고한 것이야말로 가장 밑바닥까지 갈 수 있는 법. 흐윽, 맛있다."
 
천사 주민: "미쳣어요? 어서 대피해요!"
 
마스비타:
 
PC4 바닐라:"여긴 죄다 미친놈들 뿐이야."
 
HUSH:ㄹㅇ
 
▼:그 순간, 쿠구궁 하는 커다란 소리와 함께 공중 도시 전체가 진동합니다.
여러분들은 자신이 발 디딘 저 아래에서 도시의 가장 높은 첨탑 끝이 산봉우리와 부딪혀 무너지기 시작하는 것을 목격합니다.
그때 이스라펠은
오래전 천계에 내려온 계시를 떠올립니다.
 
PC4 바닐라:"공중도시가... 가라앉고 있어."
 
천사들이 모두 먼 지평선 너머로 사라졌다.
 
천사들의 후예인 너희들은 모두 힘을 길러라.
 
절대적인 힘을
 
그날은 도적같이 오리니
 
너희는 깨어 받들어야 한다.
 
PC3 이스라펠:"....."
 
▼:산봉우리가 높은 첨탑과 아직 부딪히지 않은 것은
모든 천계 주민이 밑에서 첨탑을 밀어올리고 있기 때문입니다
 
마스비타:그게 진짜로 공중도시를 '받들라'는 뜻이었으먼 어캄
 
마스비타:아니진짠
 
마스비타:진짜네
 
HUSH:?
 
마스비타:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
HUSH:이거 개변하신건가요
 
시엘린:당연히 이건 다 시나리오에 안써있습니다
 
앨리스:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마스비타:이날을 위해
 
마스비타:헬스를 해온
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마스비타:천계인들
 
HUSH:미친거같애
 
마스비타:설정이 딱 맞아
 
앨리스:아 진짜 미칠것같아
 
너구리:크오오오오오옷
 
천사 A: "천사님들! 이건 3대에 들어가나요?"
 
너구리:힘으로 받쳐라!
 
앨리스:헬창천계인들
 
천사 B: "자자, 집중합시다!"
 
천사 C: "오늘 최고 중량 찍어본다"
 
▼:당연히
이스라펠은 그순간
떠올립니다.
첨탑 끝이 닿는 산봉우리
그곳은 지상에서 가장 높은 산봉우리죠
이스라펠은 기억나는게 없나요?
 
▼:혹시 기억나는 사람이 있다면 대신 말해도 좋습니다.
 
너구리:뭐였지
 
▼:없다면 말하죠
 
마스비타:뭐였지?
 
▼:다른 두분도
기억나는게 없나요
 
HUSH:멍게
 
▼:우리 세션이 참 오래되긴했네요
 
앨리스:멍게...
 
너구리:웅성웅성...
 
▼:그러면
산 꼭대기에서
 
마스비타:쌍둥이산... 웅성웅성
 
▼:떨어지는 천계를 바라보는 이가 있었습니다.
 
 사서:"드디어 이 날이 왔네요."
 
시엘린:물론 이건 다 시나리오에 안써있습니다
 
너구리:어? 사서쌤이다
 
앨리스:아 사서쌤은 기억나
 
HUSH:어라
 
▼:산 꼭대기에서 도서관을 운영하는 사서
 
마스비타:어? 사서썜이다
 
▼:그녀가 가진 호칭은
 
거신의 프린세스
 
HUSH:
 
마스비타:아 설마
 
HUSH:
 
너구리:wow
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:어째서 모든 사서가 육체파였던 걸까요?
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:어째서 도서관이 산 꼭대기에 있었던 걸까요?
 
너구리:아 이게
 
너구리:이래서?
 
HUSH:천계인이엇어
 
마스비타:ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:이게 이렇게?
 
마스비타:사서가 힘을 숨김
 
▼:사서가 입고있는 옷을 벗자
거대한 땅울림이 산 전체를 뒤흔듭니다.
 
앨리스:아제발
 
너구리:꽈찢꽈찌ㅉ
 
 사서:"브로치의 힘을 쓰는 건 오랜만이군요."
 
HUSH:쿠ㅡㅜ웅!
 
시엘린:브로치에 이런 기능은 없습니다
 
▼:사서의 브로치에 그동안 스며든 마음의 힘이 빛나더니
 
앨리스:미칠것같아요
 
▼:사서의 몸이 거대해집니다
마치 아틀라스처럼
 
마스비타:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:천계의 천사들과 함께 떨어지는 천계를 지탱하고 있습니다.
 
HUSH:이걸얼마나
 
HUSH:오랫동안
 
 사서:"모두 어서 이 사태를 해결하세요! 긴 시간을 유지할 수 없습니다!"
 
HUSH:생각하고 계션던걸까
 
PC4 바닐라:"천계가.... 추락하고 있어."
 
시엘린:이거 지금 그냥 생각나는대로 애드립하는거에요 ㅋ
 
PC3 이스라펠:"..."
 
너구리:
 
HUSH:
 
너구리:그런것치곤
 
너구리:오래된빌드업같은데
 
HUSH:ㄹㅇㄴ
 
앨리스:ㅋㅋㅋㅋ
 
마스비타:피아세인
 
▼:그러면 여러분은
여러분을 막는 최대의 적...
무신을 먼저 쓰러트려야합니다.
하지만 무신을 피해
의식을 빨리 진행시켜도되죠
 
PC4 바닐라:"저 녀석은 내가 맡는다."
 
HUSH:슉 슈슉 슈슈슉
 
PC4 바닐라:버서커의 눈을 희번덕
 
PC3 이스라펠:"맡긴다."
 
▼:무신의
슉슈슉
1
슉 슈슉
양심이
터진무신
 
PC4 바닐라:"이런 비겁한 자식."
 
천사 C: "말이 씨가 됐잖아!"
 
너구리:걍 ㅈㄴ 가만ㅇ히 잇엇는데
 
앨리스:양심이 터진 무신
 
너구리:갑자기 피 2됨
 
HUSH:
 
천사 B: 역시 가장 높은 자리에 있던 자가 가장 낮...
 
마스비타:
 
▼:천사 B가 뒤통수 맞습니다
 
PC4 바닐라:버팅 한번 더 판정해야하나요?
 
▼:아뇨
애초에 이건 동시 플롯이라
 
PC4 바닐라:아까 그걸로 퉁치는거죠
ㅇㅋ
 
너구리:ㅇㅎ
 
너구리:ㄷ아행이다
 
PC4 바닐라:"와라, 끝장을 내자."
 
▼:그러면 음
그러면
아기새도 참전
데니스가 속도 정해주시죠
아기새도 의식 가능합니다.
 
앨리스:
 
▼:시트도있고
여러분보단 셀겁니다
 
HUSH:ㅇ0ㅇ
 
너구리:우리보다 세대
 
▼:굴리는건 제가하지만
 
너구리:웅성웅성
 
마스비타:호오
 
PC3 데니스:버팅만 안나게 졸렬플로 2 갑시다
 
▼:어떤 행동을 할지 데니스가 방향성을 말해주심됩니다
 
 아기새:"끼!"
 
마스비타:전 의식시트에서 도움될만한게 없어서 열심히 팰게요
 
▼:그럼
 
▼ 1라운드
 
▼:여러분 그리고
의식하기전에 회상하면]
+3판정됩니다
아 그런데
어차피 무신 행동불능 만들어야하네요?
4
 
▼:이거빡세네요
 
HUSH:어우
 
PC4 바닐라:한대만
맞으면
 
HUSH:바닐라 믿을게
 
PC4 바닐라:1d6+12입니다
 
앨리스:하 쉽지 않다
 
▼:무신 밸패 뭐없지
 
HUSH:개무서워
 
너구리:광기화
 
▼:바닐라
든든합니다
 
너구리:많이 한 친구들이
 
HUSH:개무서워
 
너구리:해봐
 
너구리:헬이랑 데니스도 지금
 
HUSH:바닐라 개무서워
 
너구리:데미지 만만찮아
 
앨리스:바닐라 버서커가 되엇어
 
▼:일단
여러분이 힘든건알지만
무신은 공격대상만 랜덤으로 정하고
어빌은 최선을 다해 쓰겠습니다
 
PC4 바닐라:갑시다
 
HUSH:ㅋㅋ
 
너구리:
 
너구리:ㅋㅋ
 
PC4 바닐라:진심으로 붙자
 
▼:일단 데니스 차례에요
 
HUSH:저 계시를 알려 ~ 이렇게 되잇는데
 
HUSH:무슨 계시인가요
 
HUSH:이스라펠 판정하고 나서 뒤에 무슨 계시엿는지
 
너구리:아까 그
 
너구리:받들어총?
 
HUSH:못들은거 같은데
 
너구리:이 아닐까
 
마스비타:
 
HUSH:같은건가
 
PC4 바닐라:이 의식시트가 계시같은데
천계를 위험에서 구할 방법을
계시로 받았다는 느낌?
 
PC3 데니스:아하
좋아요 그럼 일단 데니스는
 
너구리:저 약좀
 
▼:어 대충 네
 
너구리:먹고올게여
 
PC3 데니스:발로 뛰어서.... 아직 사태를 모르고 잇는 천인들에게
소리를 치고 다니며 계시를 알립니다
PC3 데니스《소리》 판정
6+6
스페셜
목표치 : 5
 
▼:그러면
 
PC4 바닐라:와!
 
PC3 데니스:
 
PC1 헬:우와!
 
▼:데니스의 외침이 간절히 전해졌습니다.
사람들은 데니스의 말에 따를 것입니다.
또한 쁘띠프리들의 대피를 착실히 따를겁니다.
생명이나 이성치 회복해주세요
다음은 헬의 차례
 
PC3 데니스:생명 회복합니다
 
▼:회상하면 목표치 +3됩니다.
 
PC1 헬:회상...하고 의식 하겠습니다
 
마스비타:고고
 
▼:
 
너구리:회상~
 
시엘린:지난 세션이 너무 멀었어서 기억이 안났나
 
시엘린:대충 수호성 만나서 천사들에게 신임 받는 방법과, 천계를 원래대로 되돌리는 방법
 
시엘린:불로 불사 및 선대 이터널 프린세스 관련된 정보와 여러분을 공격하는 자의 정체를 질문하고 답 들었습니다.
 
HUSH:받앗구나
 
시엘린:안준거같을지도 대충 지나가며 들으세요
 
마스비타:곳곳에서 엿들은
 
마스비타:쁘띠프리들
 
시엘린:여러분이 석판 앞에 설때 운석의 불꽃같은 언어가 쓰였습니다. 그것은 각각 쁘띠프리의 생일에 맞는 별자리 모양 화염입니다.
 
HUSH:
 
시엘린:무신은 그것을 별의 목소리라고 말했습니다. 정신이 이상해지기 전 무신이요.
 
시엘린:신관들도 여러분에게 계시가 뭔지 알고 싶어했고요
 
PC1 헬:천계에 파견 임무를 받았을 때, 헬은 어쩌면 이터널 프린세스의 부재가 이 일과 관련이 있을지도 모른다고 생각했어요. 지난 정령계 파견도 그랬구요! 물론 심증만 있고 물증이 없으니 함부로 말할 수는 없어요. 하지만 로브를 입은 사람의 정체도 그렇고... 어쩌면 이터널 프린세스가 사라진 것과 연관이 있지 않을까요?
하지만 지금 중요한 건, 눈 앞의 천계인들이 안전한 곳으로 대피하는 거겠죠! 사건의 진실은 그 다음에 알아도 충분할 거예요.
(달성치 증가합니다.)
PC1 헬《제왕학》 판정
4+1
 
목표치 : 7
 
▼:네 +3
5+3 성공
 
마스비타:우왕
 
HUSH:짱!
 
앨리스:예쓰!
 
너구리:짱!
 
앨리스:광기카드 한장 뽑을게요!
 
마스비타:이제 한장남았다 ㅎ
 
HUSH:
 
앨리스:ㅎㅎ
 
▼:
그럼 다음은
 
PC3 데니스:그럼 꼬꼬네요
 
▼:마침 아기새입니다.
 
마스비타:꼬꼮!
 
PC3 데니스:짝짝짝
 
 아기새:그림
 
HUSH:
 
HUSH:회상
 
HUSH:잇어
 
HUSH:꼬꼬도
 
너구리:아기새~!
 
 아기새:아 맞아
 
마스비타:꼬꼬도
 
 아기새:헬 비밀 공개했죠
 
앨리스:네!
 
앨리스:아 회상 매크로가 잇엇구나
"꼬꼬꼭?(유노 왓 암 생?)"
아기새의 비밀은 다 알고 있습니다.
 
▼:아 뭦
시트이거맞나?
 
HUSH:꼬?
 
마스비타:꼬?
 
▼:친애
친애...
 
HUSH:가 업나ㅓ요?
 
마스비타:
 
마스비타:아기새... 마스코트니?
 
마스비타:그저 귀여울 뿐인거니?ㅋ
 
HUSH:꼬...꼬꼬야?
 
▼:일단 굴려보죠
굴려보고 나온걸로 결정한다
 아기새2D6
10
네 그럼
아기새
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:wow
 
▼:친애가 12였습니다.
 
HUSH:
 
HUSH:
 
앨리스:아 ㅋㅋ
 
마스비타:
 
▼:하지만 회상이 3이였죠
 
HUSH:그나마 줄은거야
 
마스비타:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:꼬꼬!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
너구리:해냈다
 
▼:그럼
 
HUSH:
 
마스비타:유능해
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:아기새가 거대한 깃털을 펄럭입니다.
 
앨리스:아기새가 도시 띄우는거야?? 쩔어요
 
▼:그러면서 공중도시를 구름보다 높이 띄웁니다.
물론 밑에서는
사서가 추진력을 싣기 위해 받쳐줬습니다.
마치 투포환을 던지는 것 처럼
아기새의 날개짓과 많은 사람들의 힘이 합쳐져서
공중 도시가 공중에 뜹니다!
 
마스비타:굿잡~
 
HUSH:깃털은 거들뿐
 
▼:여러분은 도시 위에 있기 때문에 실시간으로 흔들리는 위험함을 느끼며
전투에 임합니다.
이제 무신을... 행동불능 시켜야죠
어려운 순간일겁니다.
 
PC4 바닐라:이스라펠과 순서 정하겠습니다
속도 : 1
이거맞아?
 
앨리스:ㅋㅋ
 
너구리:음.
 
너구리:여기서 똑같이 1 떠도
 
너구리:버팅안나죠? ㅎㅎ
 
 발키리:가소로운것들!
 
마스비타:
 
▼:
 발키리속공
1+4
 
목표치 : 5
지정특기 : 군사학 | 타입 : 서포트
전투 중에 속도가 같은 캐릭터가 있어서 1D6을 굴려 순서를 정할 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 1D6의 수치를 2점 증가시킬 수 있다.
 
PC4 바닐라:"닥쳐."
 
▼:6
6입니다
 
PC3 이스라펠:
PC3 이스라펠1D6
2
 
PC4 바닐라:
 
PC4 바닐라:빠르잔냐 어이
 
너구리:
 
▼:네 그럼 나열순
 
PC4 바닐라:안돼애
 
 발키리:하압!! $[[0]]
 
너구리:잠깐
 
▼:1
 
너구리:
 
▼:3
왜요
 
너구리:2d6 굴려요
 
▼:저기
속공보세요
 
너구리:,,'
 
▼:2점증가네
ㅈㅅ
다시굴릴게요
 
너구리:거봐!
 
▼:3
+2
5
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:
 
너구리:
 
▼:rmsep sla
dntrlsrjs
근데 님
웃긴건
1 2 잖아
 
너구리:생각해보면
 
너구리:어차피
 
▼:뭐나와도 1이야
 
너구리:
 
너구리:..
 
너구리:아무튼
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:칫..
 
▼:여러분
제가
최선을 다한다고했잖아요
한번 기회를 줘보겠습니다
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:
 
▼:저와 2d6 대결을해서
 
PC4 바닐라:내가 먼저 해야했는데
 
▼:한분이
여러분이 이기면
한 턴은 살려드려보죠
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:진짜?
 
▼:누가 대결하겠습니가
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:좋아요
 
▼:아니 그러니까
특정 어빌을 한턴은 안쓰겠단겁니다
 
HUSH:주사위에 흙 덜 묻은 사람
 
PC4 바닐라:'그거'인가
 
너구리:그건
 
너구리:허시지
 
▼:아 근데
걍 써볼까요
 
너구리:너 크리띄웠잖아
 
▼:하드코어모드?
 
HUSH:무슨소리야
 
HUSH:그 전까지
 
PC4 바닐라:써도 다 죽진 않겠지만
 
HUSH:흙주사위엿어
 
▼:여러분을 모두 탈락시킨
그거
 
너구리:그치만
 
PC4 바닐라:ㅎㅎ
 
HUSH:
 
앨리스:ㅎㅎ~
 
PC4 바닐라:어빌 잘 가져왔는데 한번을 못써보네 떼잉~
 
너구리:그런것치곤
 
HUSH:바닐라가 아쉬우니가
 
너구리:착란상태에서
 
HUSH:한번만 봐주세요
 
너구리:계속 썻잔아
 
마스비타:
 
너구리:위험감지
 
▼:그럼
2
이거보다
높은
 
너구리:
 
HUSH:
 
▼:아무나 나와봐
 
너구리:
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:11
 
너구리:무조건 이긴다
 
▼:나오라고
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC3 이스라펠:
PC3 이스라펠2D6
7
 
앨리스:ㅋㅋㅋㅋ
 
▼:
 
너구리:이겻다
 
▼:그럼 안쓰겠습니다
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:4를 공격합니다.
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:
이스라펠이 pc5죠
이름이 왜 3이니
 
너구리:
 
HUSH:제가
 
PC3 데니스:3이에요
 
▼:네 그죠
 
HUSH:너구리 쫓아냄
 
▼:어쩃든
 
너구리:ㅈㅅㅈㅅ
 
▼:이스라펠 공격합니다
가장 위협적이라
 
너구리:두근
 
너구리:내가..
 
PC4 바닐라:괜찮아 우리 다 얍삽이야
 
너구리:가장 위협적?
 
▼:아 흠
 
너구리:바닐라보다도..
 
▼:아닙니다 걍
 
너구리:더?
 
▼:안전하게 새나 공겨하죠
발키리는 여러분 같은 것보다
새를 더 위협적으로 생각합니다.
 
너구리:ㅅㅂ..
 
HUSH:왜 꼬꼬!!!!!!!
 
너구리:치욕
 
▼:
 발키리저격
1+6
 
목표치 : 5
지정특기 : 병기 | 타입 : 공격
몹 1개체를 목표로 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하면 목표에게 2D6점의 대미지를 입힌다.
 
PC4 바닐라:"저저 비겁한 놈"
 
▼:성공
4
아기새 4대미지
 
너구리:아기새 회피
 
너구리:안해?
 
▼:바람을 날려 천계를 띄우고 있던 아기새는
5
실패
 
PC3 데니스:
PC3 데니스감싸기
6+6
스페셜
지정특기 : 친애 | 타입 : 서포트
당신이 플러스 【감정】을 가진 캐릭터가 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 대미지를 1D6점 줄이고, 당신이 대신 받을 수 있다. 단, 이 효과로 대미지를 0 이하로 만들 수는 없다.
저이거
 
▼:갑작스러운 발키리의 기습에 대미지받습니다.
 
마스비타:
 
너구리:
 
▼:
그래요
 
PC3 데니스:써볼래요 할랫는데
 
▼:성공했고
 
너구리:스페셜이다
 
▼:1d6해보세요
 
PC3 데니스:웃기네
 
▼:일단 생명이나 이성 1 회복하고요
 
너구리:거봐 너
 
너구리:오늘된다
 
PC3 데니스:
PC3 데니스1D6
6
 
PC4 바닐라:
주운무슨일이야
 
너구리:2연속
 
▼:그럼... 대미지 전부 경감
0입니다
 
PC4 바닐라:이날을위해 쌓아왔다
 
PC3 데니스:dhk
 
너구리:2연속 스페셜
 
앨리스:우와
 
 발키리:"킷 사 마!"
 
너구리:이게무슨 미친주운이냐
 
▼:이스라펠차례
 
PC4 바닐라:이스라펠 전장이동 부탁드립니다
 
HUSH:zzzzzzzzzzzzz
 
PC4 바닐라:이대론 발키리 못때립니다
 
너구리:ㅋ안그래도
 
너구리:그럴랫어요
 
마스비타:나이사
 
PC5 이스라펠:
PC5 이스라펠전장이동
타입 : 서포트
다음 라운드가 시작되면, 전투에 참가한 플레이어 모두가 플롯을 다시 합니다.
속도 5로 변경합니다
 
PC4 바닐라:그건 다음 라운드에
 
너구리:
 
앨리스:모두가 재플롯해야해요
 
너구리:다 재플롯이구나
 
너구리:ㅇㅋㅇㅋ
 
너구리:ㅈㅅㅈㅅ
 
PC4 바닐라:바닐라는...
무신을 향해 칼을 치켜듭니다
PC4 바닐라이식 : 결계
4+2
 
목표치 : 5
지정특기 :  | 타입 : 서포트
지원행동. 지정특기 판정에 성공하면 3+(판정의 달성치)만큼의 방호점을 획득한다. 그 후, 같은 장면에 등장한 캐릭터가 괴이 에너미에게 대미지를 입으면 방호점 0점이 될 때까지 원하는 만큼 감소시킬 수 있다. 감소한 방호점만큼 그 대미지를 경감할 수 있다. 이 효과는 그 장면이 끝날 때까지 유지되며, 같은 장면 동안에는 1회만 사용할 수 있다.
9점의 방호벽이 생깁니다
 
(From PC3 데니스): PC3 데니스의 플롯 ▶ 3
 
너구리:wow
 
▼:9됐고요
 
PC4 바닐라:라운드종료.
 
▼:근데 무신은
괴이 아닙니다
 
PC4 바닐라:
 
▼:신입니다
결계 안통합니당
 
PC4 바닐라:떼잉
 
HUSH:
 
너구리:쓰읍
 
▼:주사위배틀이다
이기면
 
너구리:신이구나
 
▼:통하게해준다!
6
컴온
 
HUSH:
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:허시야
 
▼:선착1
 
너구리:가라
 
PC4 바닐라:8
 
▼:도파민을 이렇게 추구해도되는걸까
 
HUSH:스스로 이겻다
 
너구리:바닐라가
 
▼:좋아요 통합니다
 
HUSH:짱!
 
PC4 바닐라:"아니. 당신은 신이 아니야."
 
너구리:해냇다
 
▼:9점 방호점 생김
 
▼ 2라운드
 
너구리:그러면 괴이
 
▼:전체 플롯해주세요
 
너구리:통하는 거죠?
 
(From PC3 데니스): PC3 데니스의 플롯 ▶ 3
 
▼:
데니스는
 
(From PC5 이스라펠): PC5 이스라펠의 플롯 ▶ 2
 
▼:아기새 플롯도 귓으로해주세요
 
PC4 바닐라:"당신은, 스스로의 의지를 잃고 전대 이터널 프린세스에게 휘둘리는 존재."
"그것은 더이상 신이라고 부를 수 없다."
이런 걸로
방호벽이 먹힙니다
 
 발키리:"크아악 모르겠다 문답무용!"
 
 발키리:"에이잇 시끄럽다!"
 
(From PC3 데니스): PC3 데니스의 플롯 ▶ 4
 
(From PC1 헬): PC1 헬의 플롯 ▶ 2
 
너구리:어 저
 
너구리:수정가능?
 
▼:네 나중에 한게 아기새입니다
네 뭐 하세요
 
HUSH:네!
 
(From PC5 이스라펠): PC5 이스라펠의 플롯 ▶ 4
 
너구리:다시보냇어요
 
▼:바닐라는 랜덤이죠?
 
PC4 바닐라:
 
▼:바닐라 랜덤 굴려주세요
 
PC4 바닐라:
rolling 1d6
 
(
6
 
)
 
 
=
6
 
▼:무신 5
쳐맞기 좋은자리~
 
PC4 바닐라:z
 
마스비타:
 
너구리:아~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
▼:여러분도
근데 많이
 
마스비타:미어터지네
 
▼:맞아야겠꾼요
 
HUSH:저 3이에요
 
▼:맞아
 
 아기새:"꼮?"
 
PC4 바닐라:"그렇군."
 
▼:그럼 이스라펠 아기새 버팅
 
PC4 바닐라:"같은 날짐승끼리 분류된건가."
 
HUSH:
 
HUSH:
 
PC5 이스라펠:"네가 왜 여기서 나와...?"
 
▼:아 맞아
감싸기 효과는
0이하로 만들수없어서
1대미지는받아용
 
HUSH:
 
PC3 데니스:그럼
PC3 데니스보복
2+4
 
목표치 : 5
지정특기 : 군사학 | 타입 : 서포트
당신이 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 당신에게 대미지를 입힌 캐릭터 중 1명을 목표로 선택한다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 판정을 할 수 있다. 그 판정에 성공하면 이 어빌리티의 효과를 무효로 할 수 있다.
 
HUSH:이거두요
 
마스비타:오오
 
마스비타:연계 좋은걸
 
너구리:오오
 
▼:네 그럼
성공했으니 1댐
 발키리《군사학》 판정
3+1
 
목표치 : 5
 
HUSH:땀슥
 
PC4 바닐라:발키리가 군사학 해야댐요
 
▼:하지만
이걸 실패하네
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:오오
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
HUSH:땀쓲
 
▼:네 그럼 바닐라해주세요
 
너구리:발키리
 
PC4 바닐라:"역시. 당신은 신의 자격이 없어."
 
너구리:체력 몇일까
 
PC4 바닐라:"그러니 끌어내려주지."
 
▼:어쩔까요 오늘 엔딩볼건가요?
빨리빨리하면 될지도모릅니다
아냐 근데
 
PC4 바닐라:바닐라의 전신에서 다크 오라가 피어오르는데요
 
▼:흠 연출같은거 생각하면
다음에 이어서할까요
 
PC4 바닐라:발키리 공격합니다
 
▼:
 
PC4 바닐라:담에할까요?
 
▼:굴려주세요
 
너구리:바닐라까진 합시다
 
▼:바닐라 딜은
보고싶어요
 
앨리스:조아요
 
HUSH:마자
 
PC4 바닐라:
 
HUSH:저도 보고싶어요
 
PC4 바닐라:
PC4 바닐라어둠의 용사
6+6
스페셜
목표치 : 5
지정특기 : 파괴 | 타입 : 공격
목표 한 명을 선택하여 명중 판정을 한다. 명중 판정이 성공하고, 목표가 회피 판정에 실패하면, 목표에게 1D6+(가지고 있는 【공포심】의 수) 만큼의 대미지를 입힌다.
 
너구리:
 
▼:아니
 
PC3 데니스:~! 헐
 
▼:미치겠네
 
PC3 데니스:대박
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
앨리스:?
 
너구리:아 무슨
 
앨리스:
 
▼:5
 
너구리:스페셜의 날?
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:네 회피실패
 
너구리:같은거임?
 
앨리스:와...
 
PC4 바닐라:ㅎㅎ
 
▼:회상하나요?
바닐라
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:생이나 이성치 1 추가
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:체력 1 회복하구요
 
HUSH:
 
▼:회상하나요?
 
PC3 데니스:우리 앞에 잇엇던 광기의 범람을
 
PC4 바닐라:그림
 
PC3 데니스:오늘
이 순간을
위해서
 
▼:네 그러면
 
PC3 데니스:엿던가봐
 
너구리:크오오옷
 
▼:3D6+6대미지입니다
 
PC4 바닐라:아닙니다
 
너구리:미쳣나
 
앨리스:우와......
 
PC4 바닐라:2d6+12대미지입니다
 
▼:왜죠?
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:무서워
 
PC4 바닐라:광기 6
공포심 6
기본딜 1d6
회상 1d6
 
▼:공포심은
대미지아닐텐데?
 
PC4 바닐라:위에 쓴 어빌이
가진 공포심만큼 추가데미지 주는 어빌
 
▼:
어둠의 용사
미치겠네
 
PC3 데니스:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:ㅎㅎ
 
그렇다면
 
PC3 데니스:짱!!
 
내 혼을
 
너구리:착란 상태에서 공격하면
 
너구리:뭐 있지 않앗나
 
너에게 주마!
 
▼:근데
구국의 용사떄문에
아니 공격어빌은
쓸수있어요
별 패널티없이
착란일때도
 
PC4 바닐라:
그렇습니다
 
▼:네 그러면 바닐라
 
HUSH:개짱
 
▼:3D6+12입니다
 
PC4 바닐라:아무튼...
바닐라의 비밀 공개합니다
 
▼:1D6기본, 1D6회상, 1D6 스페셜
 
앨리스:무섭다바닐라
 
HUSH:따란
 
너구리:진심 개무성서ㅓ
 
▼:저 이런수치 처음봐요
 
PC4 바닐라:바닐라는 오직 이 순간만을 기다려왔습니다
무신을 자신의 힘으로 끝장내고,
오직 자신만이 진정한 '힘'을 지닌 쁘띠프리로 인정받는 것.
 
HUSH:개무서워 머싯어
 
PC4 바닐라:(마음의병때문에 왜곡된 비밀입니다)
바로 지금, 이 순간.
바닐라의 검이 무신을 가릅니다....
 
▼:나도
저런 주사우 ㅣ굴려보고싶다
 
PC4 바닐라:그 힘에 담긴 마력의 수치는... 22
 
HUSH:왐마
 
▼:그러면
 
너구리:무서워
 
앨리스:이야...
 
너구리:일격에 끝장낼수있는거 아니야?
 
▼:딱 평균치군요
살짝아쉽지만
어쩃든...
 
HUSH:저게 인세인에서 나오는 뎀이네
 
▼:발키리...의 갑옷 대파합니다
그리고
바닐라는...
 
앨리스:대파.
 
▼:천사들의 신뢰를 잃지 않을 것입니다.
분명
 
천사들: (깝치지 말아야겠다.)
 
너구리:3대 몇을 치면
 
너구리:저 데미지가 나올까
 
너구리:웅성웅성...
 
다른 천사: 저거 스테로이드일거에요
 
PC4 바닐라:"당신을 끝장내겠어."

 

또 다른 천사: "육체가 내츄럴인데?"
 
PC4 바닐라:"두 번 다시는 우리를 내려다보지 못하도록."
 
마스비타:
 
앨리스:ㅋㅋ
 
또또 다른 천사: "프린세스 아카데미에 저만한 괴물이.."
 
▼:이렇게되면
졸렬하게해주마!
 발키리저격
3+4
 
목표치 : 5
지정특기 : 병기 | 타입 : 공격
몹 1개체를 목표로 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하면 목표에게 2D6점의 대미지를 입힌다.
 
HUSH:아 안죽엇어?
 
▼:아기새 5
 
너구리:아직도 행불이 아니야?
 
▼:회피실패
 
마스비타:
 
▼:4
 
마스비타: 쎄네
 
▼:
이녀석
 
PC3 데니스:
PC3 데니스감싸기
5+2
 
지정특기 : 친애 | 타입 : 서포트
당신이 플러스 【감정】을 가진 캐릭터가 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 대미지를 1D6점 줄이고, 당신이 대신 받을 수 있다. 단, 이 효과로 대미지를 0 이하로 만들 수는 없다.
 
▼:못쏘네
 
너구리:꼬꼬야!
 
▼:감쌀거죠?
아예
성공했고 1d6해주세요
 
앨리스:ㅋㅋㅋ
 
HUSH:내새끼
 
▼:그러면 데니스는 계속 아기새를 보호하며 총에 맞습니다
총?이아니라
 
PC3 데니스:
PC3 데니스1D6
5
 
▼:총처럼 쏘아지는 검기
그럼 대니스 1대미지
 
PC3 데니스:
 
PC4 바닐라:방호벽이 발동합니다.
 
▼:그러네요
 
너구리:보복
 
너구리:있어
 
▼:방호벽으로 차감
 
PC3 데니스:
PC3 데니스보복
3+4
 
목표치 : 5
지정특기 : 군사학 | 타입 : 서포트
당신이 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 당신에게 대미지를 입힌 캐릭터 중 1명을 목표로 선택한다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 판정을 할 수 있다. 그 판정에 성공하면 이 어빌리티의 효과를 무효로 할 수 있다.
 
PC4 바닐라:방호벽 9점에서 1점 차감하겠습니다
 
▼:이야 이거 발키리가
졸렬하게 지능플레이 해도 되겠는데요~
 
PC3 데니스:
 
너구리:
 
마스비타:
 
▼:그럼...
천계의 최후의 운명을 둔
광기 1장만 남은 최후의 싸움은 어떻게 될 것인가!
다음 시간에 계속
 
마스비타:와아~
 
츠 즈 이
 
너구리:발키리
 
PC4 바닐라:아니 22뎀을 맞고도 살았어?
 
PC3 데니스:방호벽 차감이면
 
▼:오늘은 여기깢
 
너구리:지정특기 판정
 
너구리:하나만 하면 안돼요?
 
PC3 데니스:저 뎀지 안 들어간건가요
 
▼:왜요?
뭐?
이스라펠 하고싶어요?
네 안들어갔어요
4입니다
 
너구리:
 
너구리:그렇구나
 
PC3 데니스:좌요
 
너구리:ㅇㅋㅇㅋ
 
시엘린:그럼
 
시엘린:톡방에서뵈요!
 
너구리:천계의 운명을 건
 
마스비타:수고하셨습니다!
 
너구리:졸렬플레이...!
 
PC3 데니스: 그림
 
너구리:다음주에 시작된다!
 
PC5 이스라펠: 그림
 
HUSH:담주에 뵐게요~!
 
▼:간발의 차이로
꼴찌아님
 
마스비타: 그림
 
너구리:
 
▼:암튼
바닐라가한거죠?
 
HUSH: 그림
 
▼:그럼 이제 발키리로
졸렬플하겠습니다
 
앨리스:탓탓
 
HUSH:
 
마스비타:지난전투 요약
 
앨리스:ㅋㅋㅋ
 
마스비타:양피지 참고하십시요
 
▼:이게요약이된다고?
 
마스비타:
 
PC3 데니스:
 
마스비타:그냥 차례만 적어뒀습니다
 
너구리:
훌륭하죠
 
▼:그렇군요
너무 많은일이 있었죠
흠 발키리가 너무약한데
아 맞아
 
PC4 바닐라:발키리까지 했고
 
▼:3라운드시작했죠
 
PC4 바닐라:이스라펠 차례입니다
아닙니다 2라운드
 
▼:
그렇구나
 
너구리:내가..?
 
PC4 바닐라:바닐라, 발키리까지 했습니다
 
▼:2라운드
그럼 잠깐
2라운드 시작에
이라펠 데니스 헬
1댐받은거죠
 
너구리:네 그것까지
 
▼:네 그럼
 
너구리:반영 해놧어요 시트기준
 
▼:이스라펠 해주세요!
 
PC5 이스라펠:일단 발키리를 행동불능으로 만들어야 한다
대충 뭐 그런거죠
 
PC4 바닐라:그렇습니다
 
PC3 데니스:뚜까패기
 
PC4 바닐라:22뎀을 맞고도 살아남은 발키리
그는 신인가?
신이다.
 
PC3 데니스:
 
PC5 이스라펠:
 
PC3 데니스:저 당연히 죽엇을줄 알앗는데
 
PC5 이스라펠:스킬을 더 잘 직어올걸
 
PC1 헬:ㅠㅠㅠㅠ
 
PC5 이스라펠:그렇다면
바닐라의 검은 오라가 발키리를 격파한 이후...
검은 연기가 걷히고
발키리는 아직 건재한 모습을 보이는데요
 
▼:의식도 3-1까지했습니다
 
PC5 이스라펠:걷혀가는 검은 연기 사이로
이스라펠의 검이 날카롭게 발키리를 향해 찔러들어갑니다
기본공격 할게요
PC5 이스라펠기본공격
1+4
 
목표치 : 5
지정특기 : 비행 | 타입 : 공격
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.
 
PC4 바닐라:"...질긴 목숨이군."
고오오오
 
HUSH:고오스
 
앨리스:고오스
 
PC5 이스라펠:"하지만... 무신이라고 해도 살아있는 한,"
"생명에 끝은 있다."
 
마스비타:고오스맛 바닐라
 
너구리:이거 발키리가 회피판정 해야하던가요
 
HUSH:바닐라맛 고오스
 
마스비타:예 아마 로그복기하러 가신듯
 
PC4 바닐라:"죽일 셈인가."
"나쁘지 않지."
 
▼:
 발키리회피판정
6+3
 
목표치 : 9
오소이
 
PC5 이스라펠:
PC5 이스라펠연격
3+5
 
목표치 : 5
지정특기 : 비행 | 타입 : 서포트
당신이 공격했을 때, 공격 목표가 회피 판정에 성공했다면 사용할 수 있다. 공격 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 한 번 더 회피판정을 해야 한다(자신의 플롯치와 관계없이 이 어빌리티의 지정특기로 판정한다). 이 회피판정에 실패하면 공격이 명중한다.
 
HUSH:허미
 
PC4 바닐라:휘오오오
최강자들의 싸움이.시작된다
 
▼:
 발키리《비행》 판정
3+2
 
목표치 : 8
소소이
 
PC5 이스라펠:짧은 순간 여러 합을 겨눈 발키리와 이스라펠...
회상합니다
 
PC4 바닐라:두 사람을 빙글빙글 찍는 카메라 앵글
 
▼:괴물여러분봐주세요
 
PC5 이스라펠:발키리의 목을 향해 겨누어지는 칼날이 빛을 발하고
슬로우 모션으로 보이면서
이스라펠의 나레이션이 들어가는 것과 함께 플래시백..
(아무튼대충그거임.. 님들도잘아는클리셰연출)
지난 방학,
천계에 오랜만에 들린 이스라펠은 충격적인 이야기를 전해 들었습니다...
 
PC5 이스라펠:메타트론이 누군가와 나눈 밀담에 따르면... 공중도시가 가라앉고 있다는 거였죠.
하지만 자존심 강한 천계인들은 그 누구에게도 도움을 구하지 않고,
3대500을 치는 천계인들을 더욱 많이 양성하기 위해...
 
마스비타:쇼크... 인가
 
PC5 이스라펠:지난 한 학기 동안 개빡센하드트레이닝을 하기 위한
계획을 수립하고 있던 것이었습니다..
 
앨리스:우어
 
PC5 이스라펠:"우리의 문제를 들키고 싶지 않은 그마음... 이해해."
 
PC4 바닐라:"...그런 트레이닝을.... 자기들끼리만 하고 있었단 말인가."
충격받아서
조금더 흑화합니다
(이성 0)
 
PC5 이스라펠:"하지만... 아무리 힘이 강해도, 아무리 수많은 천계인들이 함께 힘을 모아도..."
"영원히 공중도시를 떠받치고 있을 수는 없어!"
"더이상 3대500을 칠 수 없게 된 사람들이 슬퍼하며 공중도시를 떠나는 모습 같은 건,"
"보고싶지 않아...!"
 
HUSH:우 1까야하죠
 
PC5 이스라펠:"그러기 위해 나는 너를 쓰러트려야만 한다, 발키리...!!"
 
너구리:2d6+1인가?
 
마스비타: 더블 예스
 
마스비타:쇼크로 이성 -1, 공격 데미지 ok
 
▼:
 
PC5 이스라펠:그 기합과 함께 이스라펠의 칼날이 발키리의 목을 정확히 겨누고 쇄도합니다.
PC5 이스라펠2D6+1
8
 
HUSH:가라!
 
마스비타:가라!
 
▼:맞았어요
피는아직
 
앨리스:우오오
 
▼:저만큼
 
마스비타:발키리의 피 보이지 않습니다
 
HUSH:도대체 피통이 얼마야
 
너구리:ㄹㅇ
 
마스비타:강하다
 
너구리:이래도 안죽는다고
 
너구리:괜히 무신이 아니네
 
PC4 바닐라:"과연... 이래야 무신이지!"
 
앨리스:얼마나 더 때려야해요
 
너구리:닉값하네
 
마스비타:죽을떄까지
 
마스비타:팹시다
 
▼:애초에 떄려잡는걸
전재로 짜이긴했지만
자그럼
아기새
뭘할까요
데니스
 
HUSH:아기새 뭘 할수 잇죠
 
마스비타:포켓몬 공격
 
너구리:무신공격
 
너구리:우리보다
 
너구리:강하대
 
마스비타:가라 아기새!
 
HUSH:너... 공격잇니
 
HUSH:잇어?
 
앨리스:아기새공격 귀엽다
 
HUSH:아기새야 최선을 다해 패봐
 
너구리:근데
 
너구리:데미지는 안귀여웟으면
 
너구리:좋겟다
 
마스비타:
 
마스비타:아기새도 회상시켜
 
▼:뭐...
네 공객있어요
 
HUSH:너에 가오
 
▼:아기새의 비밀은
 
HUSH:보여다오
 
▼:특정 조건 하에 공개되는거라
여러분은 그 조건을 충족시키지못했고..
 
HUSH:우에
 
▼:네 아무튼 뭘 해볼까요
 
앨리스:nooo...
 
마스비타:고 ㅇ격
 
HUSH:뚜까 패주세요
 
▼:
 아기새기본공격
2+6
 
목표치 : 5
지정특기 : 음악 | 타입 : 공격
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.
 발키리회피판정
6+5
 
목표치 : 9
 
마스비타:음악이래
 
▼:네 그럼
 
마스비타:귀여어
 
HUSH:
 
▼:오소이입니다
 
앨리스:소리공격이구나
 
▼:다음 데니스
 
마스비타:삐요오옥!
 
마스비타:가라 +3뎀의 미친요정
 
HUSH:아이템 사용하고 공격도 할수 잇나요?
 
▼:무슨말이죠
아 네
아이템은별개
 
HUSH:착란은 이성치-광기 = 0 일때인거죠
 
▼:착란은..
같으면 안오고
낮아지면
 
마스비타:현재화한 광기 > 남은 이성
 
▼:지금 데니스라면 2이하일때
 
HUSH:조아요
 
PC3 데니스:그럼 이럿게합니다
그림
img
 
HUSH:데미지 더하기
 
너구리:지능플
 
앨리스:크으
 
마스비타:우리모두 광전사가 된다
 
마스비타:미쳐야 상대할 수 있는 무신
 
HUSH:ㄹㅇ
 
너구리:미친! 너무 좋아
 
너구리:미친 너무 좋아
 
▼:공격하나요
 
HUSH:네에
 
PC3 데니스:무신은 아직도 쓰러지지 않았어요 여러번의 공방 뒤임에도 아직도 건재합니다 그 모습이 일견 두렵기도 해요
하지만 우리는 멈출수 없습니다 데니스는 이터널 프린세스가 두고 갔던 검을 곧게 바로 쥐고 무신을 향해 돌진합니다
PC3 데니스기본공격
1+5
 
목표치 : 5
지정특기 : 격투술 | 타입 : 공격
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.
 
HUSH:턱걸이햇다
 
마스비타:가라!
 
▼:회상아니고 그냥이죠?
 
HUSH:네에
 
▼:
 발키리회피판정
4+3
 
목표치 : 9
 
마스비타:죽 여 라 !
 
HUSH:아자!
 
너구리:회상! 회상!
 
너구리:죽 여 라 !
 
앨리스:우어어어
 
마스비타:우 ! 우 !
 
너구리:아냐 내가 원한 건 단 하나야
 
너구리:너의 목
 
PC3 데니스:회상.... 합니다
 
너구리:달디단 발키리
 
마스비타:한번만 썰어보고 다시 붙여줄게요
 
▼:해봅시다
 
마스비타:신이니까 안죽잔아
 
앨리스:목...?
 
HUSH:
 
마스비타:아프지만 참을만할거야
 
너구리:잘 잘라낸다음에
 
너구리:잘 봉합하면
 
너구리:야너두 될수있어
 
너구리:괴물
 
PC3 데니스:데니스는 발키리를 향해 검을 내지르면서 천계에 오기 전의 일을 떠올립니다
 
앨리스:발키리생창
 
PC3 데니스:데니스는 천계에 오기 전에 다른 요정들로부터 어떠한 소문을 들었어요 천계의 북쪽 설산에 있는 무언가에 대해서요
데니스는 그 설산에 죽여도 죽지 않는 것이 있다는 이야기를 들었습니다. 그 얘기에 데니스가 관심을 가진 이유는....
 
마스비타:죽여도 죽지 않는 것
 
너구리:발키리잖아
 
마스비타:인간의 한계를 극복하려는 강한 의지
 
앨리스:설마진짜로?
 
PC3 데니스:지난 파견 임무에서 친구인 바닐라가 죽음의 문턱까지 다녀왔기 때문이에요. 그 때 데니스는 인간은, 살아있는 것은 너무도 쉽게 죽는다는 사실을 다시금 깨달았습니다.
 
마스비타:바닐라를 생창하려고 했던거니?
 
PC3 데니스:데니스는 죽음이 두려워졌어요. 소중한 것을 잃는다는 것에서 비롯된 두려움이죠. 그 천계의 설산에 있는... 그것을 손에 넣는다면,
친구를 잃지 않을 수 있는 것 아닐까요?
 
마스비타:인세인의 부활 보기
 
마스비타:안 보기
 
마스비타:데니스...?
 
PC3 데니스:데니스는 그런 마음으로 천계에 도달했습니다. 천계에 문제가 생긴 것을 알고는 있었지만, 데니스의 신경 한 구석은 내내 설산에 가 있었어요.
그리고 아마 그 죽여도 죽지 않는 것은... ...
데니스의 시선은 주변을 배회하며 날고 있는 아기새에게 가 닿았다가, 다시 무신을 향합니다. 검의 진로는 곧습니다. 저 아이가 목적하던 것이든 아니든, 이제 자기가 지켜야 할 대상중 하나니까요. 여기서 주저 앉을 수는 없습니다.
 
HUSH:회상 끗
 
마스비타:아기새...
 
마스비타:사실 불사조였던?
 
마스비타:건가요?
 
너구리:그래서
 
HUSH:전 모르지만
 
너구리:닭처럼 생겻나봐
 
HUSH:그럿지 않을까?
 
너구리:일단 우겨
 
HUSH:하ㄴ,ㄴ 생각중
 
너구리:일단 우기면 돼
 
앨리스:반려불사조
 
마스비타:반려불사조
 
HUSH:반려불사조
 
HUSH:뎀지 몇이엇죠
 
▼:그럼
2d6에
플4
 
HUSH:힘낸다!
 
너구리:미친 요정
 
너구리:가라
 
너구리:죽 여 라 !
 
마스비타:가라! 요정! 그런데 불로불사를 곁들인.
 
PC3 데니스:
PC3 데니스1D6
3
 
HUSH:뭐야 이상하게 굴러갓어
 
▼:이상한듯
 
HUSH:잠시만요
 
너구리:다시굴려
 
HUSH:시트가 또 안열리네
 
마스비타:커맨드로 굴리세요
 
▼:새로고침요
 
PC3 데니스:
PC3 데니스2D6+4
15
 
너구리:wow
 
HUSH:헉헉
 
마스비타:뮤솝더
 
너구리:해냈다
 
▼:이 대미지
맞나?
그럼 발키리 막타쳤습니다
 
너구리:너저번부터
 
마스비타:장난아니다
 
▼:연출해주시죠
 
너구리:주운 진짜좋네
 
앨리스:크으으으
 
앨리스:해냈다!
 
마스비타:얏 타
 
PC3 데니스:데니스가 내지른 검이 발키리의 어깨를 관통하고 무신이 들고 있던 무기는 떨어져 아래로 곧두박질 칩니다
데니스도 발키리에게 일격을 가하기 위해 높이 뛰어올랐다가, 이내 정신을 잃은 발키리와 함께 아래로 추락해요
 
PC4 바닐라:"...!!"
 
PC5 이스라펠:"... 끝났나."
 
▼:그럼
헬의차례
 
PC3 데니스:두 사람을 공중에서 아기새가 작은 발로 낚아채 속력을 줄이면서 크게 다치는 일은 없었습니다
 
HUSH:가라 헬!
 
PC1 헬:그러면 헬은
 
앨리스:스으읍 격투술 8인데
 
너구리:못먹어도
 
너구리:고야
 
HUSH:고고
 
마스비타:해보고 실패하면 다음타자가 고
 
PC1 헬:아기새가 내려주는 두 사람을 향해 달려갑니다
달려가면서... 주먹 꽉 쥐고
 
HUSH:패는거야?
 
PC1 헬:"이제 깨어나세요!"
 
▼:?
 
PC1 헬:하고 꿍! 합니다
발키리에게...
 
▼:
 
앨리스:주사위에 숨 불어넣기 호오오
 
▼:격투술로..
왜 격투술일까
어쩃든 해보세요
 
마스비타:
 
PC1 헬:
PC1 헬《격투술》 판정
2+4
 
목표치 : 8
 
▼:안깨면
 
HUSH:역시 패서 정신차리게
 
▼:깰떄까지 패서
격투술일까?
 
마스비타:웃기네
 
앨리스:그건가
 
HUSH:이제 바닐라가
 
너구리:대충 ㅣㅂ슷함
 
▼:이제
 
PC1 헬:성령의 꿍. 은
 
HUSH:비켜 헬 네 주먹은 너무 약해
 
▼:발키리는
 
HUSH:하는거임
 
▼:좋은 시절 다 갔습니다
 
앨리스:약했나봅니다
 
▼:왜냐하면
헬이 쳣을대
깨어났어야했습니다
 
HUSH:
 
마스비타:
 
PC1 헬:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:
 
너구리:이말이 맞다
 
▼:광기의 산증인
공포심의 기사
바닐라 who is the human
 
너구리:끝 났 어
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:포 기 해
 
PC4 바닐라:다음타자는 1d6+12 대미지의 어둠의 용사입니다
 
너구리:죽 여 주 마
 
▼ 3 라운드
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:아기새는 이대로는 안 되겠다 싶었는지,
발키리를 산 채로 잡아다가 바닐라 앞에 대령합니다.
 
HUSH:너도 가장 강한 놈을 알아보는거구나
 
PC4 바닐라:바닐라는 검으로 바닥을 지익 지익 끌면서 발키리를 향해 걸어가는데
바닐라의 걸음 걸음마다 땅이 푹 패이고
검은 그림자가 고여요.
 
앨리스:이거 맞아? ㅠㅠㅠ 무서워요
 
PC4 바닐라:눈앞의 무신은 이미 더는 싸울 여력이 없는데도,
바닐라는 공허한 눈으로 검을 치켜듭니다.
"아직, 끝나지 않았다."
대체 무엇을 위한 전투인지도 잊어버린 채....
PC4 바닐라《격투술》 판정
3+5
 
목표치 : 6
 
HUSH:가라!
 
너구리:끝내버려
 
앨리스:버서커바닐라가간다
 
PC4 바닐라:바닐라의 검이 발키리의 어깨를 스치면서 아래로 내리그이고
발키리의 머리카락이 잘려 허공에 흩날립니다.
 
HUSH:하지만 우리 마법풀어주는거라는거
 
HUSH:알고잇는거지?
 
PC4 바닐라:바닐라가 휘두른 검이 보이지 않는 '무언가'의 연결을 끊어냅니다
 
▼:강하다
그럼이제
모든 것을 원래대로 되돌려야겠군요
 
PC5 이스라펠:(모든 것을 끝낼 시간이다.)
 
PC4 바닐라:그 연결이 끊어짐과 동시에 무신은 바닥으로 쓰러졌다고 할래요
싸울 상대를 잃어버린 바닐라는 그자리에 고오오 하고 서있을 뿐입니다
태엽이 멈춘 인형같군요
 
PC5 이스라펠:이스라펠은 그런 바닐라의 앞에 형편없이 쓰러져 있는 무신을 물끄러미 바라봅니다.
천계인들은 그동안 육체의 단련을 최고의 미덕으로 생각해왔지만...
어쩌면 무너지는 도시를 원래대로 되돌릴 수 있는 건,
튼튼하고 조밀하게 짜여진 근골격계보다는...
 
▼:이게
시나리오 주인인 이스라펠이 마지막인게
참 좋군요
 
PC5 이스라펠:차갑게 에이는 설산에서도 꽃을 피우는 마음의 힘인지도 모릅니다.
 
마스비타:룽~
 
마스비타:하지만 실패할수도있어요
 
HUSH:
 
HUSH:성공해! (주사위에게 윽박지르기
 
PC5 이스라펠:어미가 떠난 둥지에서도 홀로 죽지 않고,
꿋꿋하게 살아남은 저 아기새처럼요.
 
앨리스:주사위 붙어라 숨 불어넣기!
 
PC5 이스라펠:이스라펠의 시선이 무신에서 아기새를 향합니다.
 
마스비타:삐욕!
 
PC5 이스라펠:늘 날개로 덮어 가리고 있던 머리날개까지 펼쳐, 이스라펠은 천천히 떠오릅니다.
아기새와 함께 하늘을 날아가며, 이스라펠은 마음의 힘이 담긴 브로치를 높이 들어올려요.
브로치에 가까이 떠오른 별빛이 반사되어 눈부시게 산란합니다.
PC5 이스라펠《세계》 판정
1+4
 
목표치 : 6
 
너구리:무기쓰게해줘
 
PC1 헬:그림
 
PC5 이스라펠:
PC5 이스라펠《세계》 판정
5+4
 
목표치 : 6
 
너구리:아자
 
앨리스:크으으으
 
마스비타:가자!
 

▼:그럼

 

 

 

 

 

더보기

 

 

 

 
▼:그럼
 
그림
 
HUSH:우효
 
▼:여러분들은 힘을 합쳐 도시를 공중에 띄우고
무신을 마법에서 풀어줬습니다.
천사들은 무신의 검 끝에서 벗어나
누구 하나 다치지 않게 되었습니다
처음에 쁘띠프리들을 냉랭하게 지켜보던 신관들은
 
신관1: 중요한건 악력이 아니었군요
 
신관2: 진정 중요한 것은 마음의 힘...
 
신관3: 여러분을 보고 잘 알았습니다.
 
신관4: 앞으로 저희도 마음을 담아 3대를 정진시키겠습니다.
 
▼:신관이 여러분과 악수를 나눕니다.
 
PC4 바닐라:(고오오오오..)
 
▼:그러면서 몰려옵니다
한명씩 인사 해볼까요?
Pc번호순으로
 
PC1 헬:우. 우어.
 
마스비타:헬이 저렇게 말한 거 같아서 넘 웃겨요
 
HUSH:
 
신관: (헬을 보며 손을 내밉니다.) 정말 감사합니다. 발키리와 전투를 한다는건 저희 사이에서 믿기 힘든 업적이죠.
그럼에도 승리하셨습니다. 여러분은 정말 멋진 쁘띠프리입니다.
 
PC1 헬:헬은 신관들을 빤히 보다가
주먹쥐고 꿍!!! 합니다
"정신 차리세요!"
 
신관: 243
호오.
성장하셨군요
 
PC1 헬:(?)
 
HUSH:
 
마스비타:
 
▼:다음은 데니스에게 다가가 손을내밉니다.
 
너구리:어디안가지
 
신관: 감사합니다. 당신은 아기새와 교감을 하고 깨워주셨군요...
그 새의 정체는...
 
마스비타:두구둥
 
 아기새:고 고 고 고
 
HUSH:두구둥
 
신관: 이런 말하지 말라는군요
 
너구리:
 
HUSH:
 
너구리:아기새 못이겨?
 
신관: 언젠가 본인이 스스로 밝힐 수 있기를 바랍니다.
 
너구리:아기새 이길 수 있으면 말해
 
너구리:너 아기새보다 약한거야?
 
PC3 데니스:(아기새 꼭 끌어안음) "그 때까지 잘 돌보도록 할게요!"
 
신관: (손을 내밉니다.)
 
HUSH:악력기냐고
 
앨리스:약력기신관
 
PC3 데니스:(꼬꼬 날개 내밈)
 
 아기새:(빠칭)
 
신관: 으윽...
281
 
HUSH:
 
마스비타:
 
너구리:
 
마스비타:강하잔냐
 
HUSH:아 제기랄
 
신관: 아기새는 데니스님을 따르는 것 같으니 데려가셔도 좋습니다
 
HUSH:다이스 수치부터 달라
 
HUSH:1d500이야
 
▼:그럼..
 
신관: (바닐라를 봄)
(이스라펠을 봄)
이스라펠님.
 
PC4 바닐라:(고오오오)
 
PC5 이스라펠:"음."
 
신관: 아카데미 생활은 재밌으신가요?
 
PC5 이스라펠:(친구들을 본다.)
"어떨 것 같아?"
 
신관: 하루하루 (근)성장하는 기쁨을 느낄 수 있다고 생각합니다.
 
PC5 이스라펠:"맞아. 좋은 친구들을 만난 덕분이지."
"그래도... 아직 난 부족해. 더 정진이 필요해."
 
신관: (웃으며 손을 내밉니다)
 
PC5 이스라펠:(마주 웃는다.)
"말했잖아.."
"정말 중요한 건 마음의 힘이라고."
(가위를 내밉니다.)
 
HUSH:ㅅㅂ
 
마스비타:
 
HUSH:이게 뭐야
 
신관: (재빠르게 주먹으로 바꿉니다)
 
마스비타:묵찌빠냐
 
PC5 이스라펠:This message has been hidden.
(슈슉.슉.슈슉.슈슈슉.슈.슈슛.슉.슉슉.)
 
앨리스:난 대학시절 묵찌빠를 전공했단 사실
 
▼:이스라펠 : 그림
 
너구리:
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마스비타:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
신관: 으윽... 크아아악! (주저앉는다)
 
너구리:이런 짤이?
 
신관: 제 손으로는 이제 측정할 수 없군요.
잘 알겠습니다.
 
HUSH:ㅅㅂ
 
신관: 하지만 주의하셔야 할 것 같습니다.
 
HUSH:아니 저런게 어케 바로바로 나오지
 
너구리:ㄹㅇ
 
신관: 당신 곁에 심연에 가장 가까이 걸친 친구가 한 분 있습니다.
언젠가 그 분은 당신을 힘들게 하는 날이 올겁니다
 
HUSH:
 
마스비타:ㅎㅇ
 
PC5 이스라펠:(바닐라를 본다.)
 
PC4 바닐라:(고오오오)
 
신관: 그날 진정 필요한것은..
마음의 힘이겠죠.
 
PC5 이스라펠:(빨간 리본을 떼어내고...)
(파란 리본을 묶어주며)
"괜찮아."
"이길 수 있을 테니까."
 
HUSH:넌또 뭐야
 
앨리스:진짜 총선에디션
 
▼:그럼
신관이 마지막으로
용기를 내서 바닐라에게 악수를 건냅니다.
 
너구리:용기를 내서.
 
HUSH:두려워서 피햇던거냐고
 
앨리스:손에 불붙는 거 아녀
 
PC4 바닐라:"왜 골치아파서 미뤄뒀던 방학숙제를 마지못해 해치우듯이 내게 시비를 거는거지?"
 
너구리:근데 난
 
너구리:이해해
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:나같아도
 
신관: 하, 피차 공적인 사이니 어서 업무 보고 헤어지죠.
 
PC4 바닐라:내밀어진 손을 꼬나봅니다
 
너구리:3D6+12였나
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:때리는 봉마인은
 
너구리:두려움
 
 발키리:크윽.. 비켜라. 신관. 네놈이 측정할 수 있는 그릇이 아니다.
 
HUSH:저게 나올수 잇는 주사위란게
 
PC4 바닐라:바닐라는 그 손을 내려다보다가, 고개를 돌립니다.
 
▼:정신을 차린 발키리가 기어나왔다
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
 발키리:네 녀석의 악력은 내가 측정해주지.
 
앨리스:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:바닐라를 이 지경으로 만든 게 바로 발키리였죠.
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:그건그렇죠
 
 발키리:(손을 내밉니다.)
 
PC4 바닐라:그런 발키리의 압도적인 무력으로부터 친구들을 지켜야한다는 무의식이,
바닐라를 어둠의 용사로 만들었습니다.
그 극강의 무력에 대한 두려움을 힘으로 승화시킨거죠
바닐라는 발키리의 손을 내려다보다가....
발키리의 손을 잡는 대신 등을 돌립니다.
 
 발키리:두려운가?
 
PC4 바닐라:"아직 당신에게 인정받을만한 그릇이 못 됩니다."
"지금보다, 더... 강해져야 해."
"그래야만...."
 
▼:네 그럼
다음 진행하겠습니다
 
PC4 바닐라:하지만 무엇을 위해 강해지려고 했더라? 기억나지 않는군요
(고오오)
 
▼:이제
 
앨리스:바닐라 새까매졌어...
 
HUSH:바닐라아ㅏ
 
▼:여러분에게 스토리를 먹여주는 천사가 나타났습니다.
 
마스비타:흑 화
 
마스비타:
 
천사: "한 번만 말할거에요."
선대 이터널 프린세스가 사라진 이후, 로브를 쓴 사람이 나타나 공중도시를 가라앉히는 마법을 사용했어요!
신관들은 이 사실을 안 뒤로 마법에 대항하기 위해 노력했으나, 마법을 풀려고 해도, 계시를 아무리 받으려고 해도 불가능했어요.
그래서 찾은게 물리에요!
 
HUSH:>물리<
 
▼:(이건 없는 대사입니다)
 
너구리:물리.
 
마스비타:>물리<
 
천사: 어쨌뜬 이렇게 빨리 도시가 피해를 입을 줄은.. 저희가 어리석었네요.
 
너구리:이게 큰그림이 아니라는게
 
너구리:안믿김
 
천사: 앞으로는 인터벌 트레이닝 강도를 높여야겠어요
 
PC1 헬:(?)
 
▼:(이것도 없는 대사입니다)
 
천사: 이제는 쁘디프리님들도, 왕국에도 신뢰를 가지고 협력하겠습니다.
 
▼:천 년 간의 전쟁을 지속한 천계가
드디어 쇄국 정책을 그만두고
세계에 개방되는 순간이었다
 
HUSH:그런거엿어?
 
천사: 당분간은 그 로브를 쓴 사람의 공격도 멎겠지요.
 
 발키리:(발키리가 여러분에게 다가온다.)
 
 발키리:천계의 입구를 지키는 자로서 면목이 없군.
 
 발키리:큰 도움을 받았다. 하지만, 이래서야 무신의 자격은 없겠군.
 
 발키리:나는 은퇴하고 나보다 더 자격있는 사람을 찾아야겠다.
 
시엘린:라고 말하며 정중히 악수를 요청한다네요
 
시엘린:아니 이걸 지금봄
 
마스비타:
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
너구리:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
앨리스:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:"그 말은."
 
 발키리:천사들도 모두 여러분에게 감사하고 있습니다.
 
PC4 바닐라:"자격을 갖춘 자가 나타나기 전까진 은퇴하지 않겠다는 뜻이군."
 
 발키리:뭐, 어쨌든 입구는 누군가 지켜야하니까요.
 
너구리:근데
 
너구리:발키리도 휴가 있나
 
▼:헤임달같은 역이라 보면됩니다
MCU의
없다고 봐도 되지 않을까요
 
너구리:가엾다
 
▼:대신
아무도 지켜보지않는곳에서
외근
미치지 않고서 계단 위로 쳐들어오지않는이상
거의 휴식
 
HUSH:불쌍
 
▼:아니 그렇다고
3교대근무라고
할수도업삲아?!
그런거 깬다고요
 
PC4 바닐라:"그렇군... 입구로 쳐들어오면 늘 당신과 겨룰 수 있는겁니까. "
모종의 결심을 합니다
 
 발키리:천계로 오는 교통수단이 마련되기 전까진 힘들겁니다.
 
PC5 이스라펠:"음."
 
HUSH:이스라펠을 교통수단으로 쓰기
 
 발키리:그러고보니 예전에 천계를 홀로 쳐들어와 평정한 인물이 있었죠.
 
PC4 바닐라:이스라펠의 날개를 잡습니다
 
 발키리:이스라펠님도 알겁니다.
 
PC5 이스라펠:"처음이 있었다면, 두 번째도 있을 수 있지. 얼마든지."
 
 발키리:그는 면도날을 들고 천사들과 싸워 무패를 달성하고 내려간 치욕스러운 역사를 남겨줬쬬
 
 발키리:잭...
 
 발키리:어쩌면 그의 콩나무가 지상 어딘가에 남아있을지도 모릅니다.
 
마스비타:
 
 발키리:혹시 발견하게 되면 말해주시길
 
PC5 이스라펠:"면도날 잭은 인간이었지."
"지금은..."
 
HUSH:
 
PC5 이스라펠:"아마 살아있지 않을 거야."
 
 발키리:잭과 콩나무로도 알려져있죠
 
 발키리:벌서... 시간이 그렇게 흘렀습니까?
 
PC5 이스라펠:"하지만 그 후손들은..."
 
 발키리:인간의 생은 짧군요..
 
PC5 이스라펠:"어쩌면 바닐라가 그 후예일지도."
 
▼:?
 
HUSH:그런 발언
 
PC4 바닐라:".... ...."
 
마스비타:
 
 발키리:어렸을 때 면도날좀 씹었습니까? (지금도 어림)
 
PC4 바닐라:"난 부모를 모른다."
 
PC5 이스라펠:"그렇기에 더더욱 알 수 없는 거야."
 
 아기새:꼬끼오! 꼭.. 꼬끼오!
 
▼:아기새가자랑스러운 표정으로 여러분을 졸졸 쫓아다닙니다.
아기새는 데니스에게 갑니다.
그 눈빛에는
 
 아기새:(나를 가져라!)
 
마스비타:귀엽군
 
PC3 데니스:"이리 온!" (손 내밈)
 
▼:그리고..
 
앨리스:반려생명체들아...
 
▼:아기새는 이제 엑스트라입니다
전투에 참여하거나 대신 주사위를 굴릴수는 없어요
 
 솜솜포:신입이 들어왓다 해.
 
HUSH:반려새 스다듬
 
너구리:하지만 뒤에서
 
너구리:고오오오
 
옥수수 영:짜바라팝. oO(내가 첫재다.)
 
너구리:해줄거지
 
HUSH:이제 이스라펠도
 
HUSH:뭔가 들일때가 됏어
 
너구리:
 
마스비타:
 
너구리:감당되겟어??
 
너구리:이스라펠은
 
▼:덤벨이나들이세요
 
너구리:반려생명체를 들일만큼
 
HUSH:
 
HUSH:
 
너구리:맞아!
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
앨리스:반려덤벨
 
너구리:반려무생물이
 
HUSH:덤벨
 
▼:반려덤벨(10kg)
 
너구리:낫다고
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
앨리스:덤벨도 영혼이 깃들면
 
앨리스:성령계 함 데려가서 영혼 깃들게 하자
 
HUSH:
 
▼:어쨌든
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:천계는 원래대로 돌아왔습니다
무너진 곳 없이, 부딪힌 곳 없이
뾰족한 첨탑도 제 모양입니다
천계를 밀어올리던 천사들도 모두 돌아왔고
 
마스비타:무생물에 영혼이 깃들면 그건 도깨비 아니야?
 
▼:거신의 공주라고 불리는 사서도 원래 몸으로 돌아갔습니다
뾰족한 첨탑도, 산 꼭대기도 원래대로네요
그리고 그와 동시에 여러분 앞에 예의 그 마중나온 탈것이 보입니다
집사의 탈것이죠 어떤걸 타고 왔을까요?
 
HUSH:코끼리
 
마스비타:코끼리???
 
너구리:코끼리?
 
HUSH:뿌우우
 
앨리스:아기뿌우우우
 
마스비타:날개달린 코끼리요
 
마스비타:그 귀로 나는
 
앨리스:좋다 덤보
 
너구리:귀로 펄럭펄럭
 
너구리:덤보
 
HUSH:덤보!
 
앨리스:덤보가 왔어요
 
▼:그럼
코끼리를 타고...
 
마스비타:아기코끼리 덤보
 
▼:집사가 옵니다...
 
집사:oO(힘들다)
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
집사:여러분 제가 왔습니다.
 
집사:코끼리 밑에 바구니가 있으니 여기 타시면
 
PC4 바닐라:"집사는 늘 일이 다 끝난 다음에야 오더라."
 
집사:아카데미까지 모셔다드리죠
 
집사:아아, 그야.
 
집사:제가 여러분만 관리하는줄압니까?
 
PC5 이스라펠:"응."
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
집사:불만이면 전담 집사를 고용해달라고 건의하십시오
 
집사:다른 곳도 난리도 아니었습니다.
 
PC3 데니스:"어땟길래요?"
 
집사:도시를 온통 빨갛게 칠하려는 사람들을 막기 위해 환경미화단이 나섰다고요
 
PC5 이스라펠:"음."
 
집사:다행히 파래졌습니다
 
PC5 이스라펠:"우리 산천 푸르게 푸르게."
 
PC3 데니스:"다행이네요!"
 
집사:어쨌든 자 어서 바구니에 타시죠!
 
PC4 바닐라:"파란색이 보기좋지."
 
PC5 이스라펠:(안락하게 올라탄다.)
 
▼:이스라펠이 먼저 타나요?
그럼 다음은 누가타나요
 
PC4 바닐라:코끼리의 등에 탑니다
아직 반항기입니다
 
집사:바닐라양! 바구니에 타세요!
 
PC4 바닐라:"싫어."
 
PC3 데니스:바닐라 옆에서 헤 웃기
 
PC4 바닐라:"난 덤보 등에 탈거야."
 
PC3 데니스:"등이 좋아요!"
 
PC5 이스라펠:"음. 균형잡기 연습인가."
"좋은 판단이야."
 
▼:그럼
이스라펠은
바구니에탔죠?
 
PC5 이스라펠:
 
(To GM): 바구니 속은 포털이있어서 바로 아카데미로 갔습니다.
 
(To GM): 그래서 지금 말 못합니다.
 
집사:여러분 어서 바구니로 들어가주세요!
 
집사:코끼리에는 그렇게 많은 사람이 못 탑니다!
 
집사:덤보가 괴로워하잖아요!
 
PC3 데니스:(아기코끼리를 위해 내려감)
 
PC4 바닐라:"코끼리인데도?"
 
집사:앗 아닙니다. 얘 이름은 덤보가 아닙니다. 쥐녀석을 주인으로 둔 왕국이 화낼겁니다
 
PC4 바닐라:불만스레 바구니로 내려갑니다
 
(To PC4 바닐라): 바구니로 들어갔는데
 
(To PC4 바닐라): 땅바닥에 착지가 안됩니다
 
(To PC4 바닐라): 부유감
 
(To PC4 바닐라): 바구니 밑에 포털이있었음
 
(To PC4 바닐라): 떨어지니까 이스라펠도 옆에있음
 
PC1 헬:포르르 바구니에 들어갑니다
안-락
 
마스비타:
 
(To PC1 헬): 바구니 안은 포털이있어서 바닥이 없고 바로 아카데미로 직송됐습니다.
 
집사:자 데니스 양도 어서 타시죠
 
집사:바구니로
 
▼:데니스는 바구니에 들어간 다른 세사람이 조용히있다는 것을 알아차립니다
 
HUSH:왜지
 
집사:코끼리 힘들어요 (날고있음)
 
HUSH:귀여워
 
PC3 데니스:(꼬꼬 데리고 바구니 들어감)
 
▼:그럼
네 사람들이 말이 없던건
그거였습니다
사실 집사는 코끼리를 태우고 여러분을 보낼 생각이없었어요
여기 오는것도 포털을 이용했죠?
그냥 코끼리 밑에 포털이있었습니다
 
▼:바구니에
 
HUSH:
 
HUSH:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
▼:여러분이 바구니로 들어간순간 바닥같은거 없고
 
HUSH:밑장빼기엿어
 
▼:아래로 쭉 착지하더니
 
PC5 이스라펠:(슉)
 
▼:아카데미 정원에 떨어집니다
 
PC4 바닐라:코끼리는 집에 가기 싫다는 애들 달래기 위한 사탕이었던 거임
 
집사:얘들아 학교 와야지!
 
PC3 데니스:코끼리 이름이 캔디구나
 
집사:그리고..
 
시엘린:어쨌든 여러분 모두 무사수행은 잘 완료한 것 같나요?
 
마스비타:네! 아마도?
 
마스비타:흘끗
 
너구리:재밋엇다
 
마스비타:다크닐라봄 안봄
 
HUSH:다크닐라
 
앨리스:무인이 되어 돌아온 다크닐라
 
집사:어쨌든 여러분 모두 무사수행은 잘 완료한 것 같나요?
 
PC1 헬:꾸닥!
 
PC3 데니스:(꼬꼬 높이 듬)
 
PC4 바닐라:"...조금 강해졌을지도."
 
집사:This message has been hidden.
 
집사:그거 일년지나면 다 빠집니다
 
집사:바닐라양 독기가 많군요
 
PC4 바닐라:"... ..."
(까매진 브로치 슬쩍 숨김)
 
▼:그럼
답해야하는데
다들 어쩄든 답한건가
 
너구리:그렇지 않을까요
 
집사:자, 그럼 이제 고생한만큼 잘 먹고 잘 쉬어야겠죠?
 
너구리:아무튼 ㅐ밋엇으면
 
너구리:잘 완료한거임
 
집사:생명력이 꽉찰만큼 잘 먹고, 이성치가 꽉찰만큼 잘 쉬어보죠!
 
▼:이번일을 통해 각자 어떤걸느꼈는지
 
PC3 데니스:"네!"
 
▼:PC역순으로 얘기해볼까요
 
PC4 바닐라:"...이대로가 더 강한 것 같은데."
 
HUSH:다크닐라
 
PC5 이스라펠:이스라펠은...
천계인의 오랜 걱정이자 숙원이기도 했던
공중도시의 멸망을 막아냈습니다
우선은 아끼고 사랑하는 소중한 사람들을 지켜냈다는 기쁨이 가장 큽니다!
물론 그 과정에서 친구들의 노력을 절대로 빼놓을 수 없겠죠.
아카데미에 와서, 쁘티프리가 되고 친구들을 만나..
 
PC5 이스라펠:함께 단련해온 그 모든 시간이 아니었더라면,
공중도시를 지켜낼 수 없었을 겁니다.
그런 마음에 바닐라를 봅니다.
이제껏 함께 가장 많은 수련을 해온 절친한 친구...
이번 일을 통해 더욱 강해진(물리) 모습이
가슴을 뛰게 합니다
 
PC5 이스라펠:다크닐라가 된 거 같지만 이스라펠은 개의치 않아요
중요한 것은 마음
그것도..
강한 마음의 힘입니다
그게 어떤 방향으로 강했든 일단
강한 건 변하지 않습니다
 
PC5 이스라펠:다음 학기에도 계속계속 나와 겨뤄줄 거지, 바닐라...?
(끝)
 
PC4 바닐라:그런 이스라펠의 시선을 받는 바닐라는... 자신의 새까맣게 변색된 브로치를 내려다보고 있습니다.
이 혼탁한 색은 프린세스 아카데미에서 평화로운 시간들을 보내다 보면 자연히 다시 맑아질 것이지만,
그렇다면... 지금 전신에서 느껴지는 이 강한 힘도 사라지고 말겠죠
바닐라는 브로치를 손에 꽉 쥐고 생각합니다.
조금 더... 강해지고 싶다.
사실 바닐라는 인간이라, 늘 인외 친구들에게 약간씩 열등감과 질투심을 느껴왔어요
 
PC4 바닐라:어쩌면 어둠의 힘을 사용하는 것이야말로 인간인 바닐라가 친구들을 따라잡을 수 있는 유일한 기회가 아닐까요?
이것이 진짜 바닐라의 속마음인건지, 아니면 브로치에 깃든 어둠의 힘인건지는 아직 모르겠습니다
하지만 중요한 건 바닐라가 무신에게 유효타를 먹였고, 그 감각이 아직도 손끝에 남아있다는 점입니다.
압도적인 무위야말로 진정한 강함... 이 어둠의 힘을 다스릴 수만 있다면.
바닐라는 남몰래 그렇게 생각하며 브로치를 품 속으로 숨깁니다
하지만 그 힘의 목적이 무엇이었는지는 여전히 기억해내지 못하면서요.
 
PC4 바닐라:(끝)
 
▼:다음!
 
PC3 데니스:데니스는 품에 안은 아기새를 쓰다듬고 있습니다. 사실 이 아이가 소문의 그것인지는 잘 모르겠어요. 분명 설산에서 데려온 것은 맞지만, 평범한 새 같기도 하구요. 하지만 분명한 것은 지켜야 할 것이 늘었다는 사실입니다.
많이 사랑을 주고 잘 키워서, 언젠가 다시 만나게 될 이터널 프린세스에게 보여주고 싶어요. 당신이 포기했던 것은 이렇게 잘 자라주었다고. 그러니 그 이상 무언가 포기하지 말라고 하고 싶거든요.
물론 그러기 위해서는 앞으로도 닥쳐올 시련에 무너지지 않기 위한 힘이 필요합니다. 앞으로도 수련에 정진해야겠어요. 그리고 꼬꼬에게도 이름을 지어주어야겠지요....
"양말이라고 할까?"
(끗)
 
▼:저기
 
마스비타:양말.
 
마스비타:왜?
 
 아기새:oO(그냥 아기새라불러라.)
 
앨리스:양말.
 
HUSH:데미안 드립치다가 나온 꼬꼬라
 
마스비타:아브라삭스라
 
마스비타:삭스야?
 
HUSH:아브라socks
 
HUSH:양말이
 
마스비타:아브라삭스도 삭스다
 
HUSH:그럼그럼
 
▼:저기
헬?
헬의차례입니다
 
PC1 헬:탓탓
헬은... 이어진 승리를 통해
자만이 하늘을 찌르게 되었습니다
치료되지 못한 광기
함께라면 이기지 못할 것이 없어요! 분명 다음 수행도 멋지게 해낼 거예요!
하지만... 다음 수행에서도 로브를 입은 사람을 만나게 될까요?
 
PC1 헬:앞으로도 사라진 이터널 프린세스와 관련된 일이 일어날 것 같다는 생각이 들어요.
어쩌면 고향인 성령계에도...?
뭐, 어디든 잘 해내겠죠! 우리는 천하무적이니까.
(' ^')
 
마스비타:표정 귀여워
 
PC1 헬:콧대 높아졌어요
 
HUSH:'^'
 
마스비타:허리춤에 손까지 얹어줘야할거같은
 
HUSH:귀여워
 
HUSH:코엿어
 
PC1 헬:<(' ^')>
~끗~
 
너구리:콧대가 마치
 

너구리:쌍둥이산 같구나

 

 

 

 

 

더보기

 

 

 
▼:네 그럼
이제
사명 달성하신분
 
PC5 이스라펠:저욧
 
PC4 바닐라:음...
신뢰를.... 잃.... 지않았....나?
 
▼:그리고~
 
PC4 바닐라:그런거같아요
 
▼:
 
PC1 헬:이변이 일어나는 이유...
 
▼:E=MC스퀘어죠
강한 물리
힘은 정답
바닐라는
더 강해지고
더 강한 신뢰!
 
▼:그 과정에서 일흥ㄴ것은많지만
 
PC1 헬:밝.. 혀진거죠? (제가지금졸려서잘생각이안납니다 어흐흑)
 
▼:인간의 마음?
네 뭐 그렇다합시다
 
PC3 데니스:전 추정으론 얘가 맞는거 같은데 얘 비밀이 안까져서 달성 안된거 같음
 
▼:마지막에 천사가말했죠?
데니스도맞습니다
 
PC3 데니스:
되는구나
 
PC4 바닐라:호오
 
▼:그럼 다 달성한거죠?
 
PC4 바닐라:
 
PC5 이스라펠:
 
▼:PC1 헬 공적점 7점
 
PC1 헬:우와아
 
▼:PC3 데니스 공적점 8점
PC4 바닐라 공적점 7점
 
PC3 데니스:와아아
 
▼:PC5 이스라펠 공적점 7점
노션은 제가 조만간 반영하고말씀드릴게요
 
PC4 바닐라:와아
 
PC5 이스라펠:
PC5 이스라펠사도
타입 : 장비
세션이 끝날 때, 「배드엔드표」를 사용하지 않았고 당신이 착란상태가 아니라면, 당신의 현재화한 【광기】 수만큼 공적점을 획득한다.
 
▼:저기
그건
양심적으로
철회하세요
 
PC4 바닐라:
 
PC5 이스라펠:
 
PC3 데니스:
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:맞지
 
PC5 이스라펠:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC4 바닐라:사실 배드엔드지
 
PC5 이스라펠:꿋꿋
 
▼:사명점수도
안줄수있어요?
 
PC5 이스라펠:알앗어요
 
앨리스:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
PC1 헬:사실상 배드엔드

 

▼:네 비밀 다 드렸고요
 
PC4 바닐라:후유증
판정갑시다
두렵네요
ㅎㅎ
 
▼:후유증합시다
 
PC4 바닐라:
PC4 바닐라가변특기
2. 사교 : 인내
7이하면 펌블입니다
 
PC5 이스라펠:
PC5 이스라펠가변특기
1. 무술 : 협박
 
▼:후유증
사교가변특기
아니
 
PC5 이스라펠:
PC5 이스라펠가변특기
2. 사교 : 인내
 
▼:후유증은
정사 무작위에요
정서
 
PC3 데니스:후유증
맨날 까먹어요
 
PC4 바닐라:정서가 사교
 
PC3 데니스:어케 하는거더라
 
PC4 바닐라:아닌가?
 
PC1 헬:
PC1 헬가변특기
2. 사교 : 인내
 
PC5 이스라펠:인내로 하면 되겟지
 
▼:네 무술이아니라
 
PC5 이스라펠:
PC5 이스라펠《인내》 판정
1+5
 
목표치 : 7
 
PC4 바닐라:ㅇㅇ
 
PC1 헬:
PC1 헬《인내》 판정
3+5
 
목표치 : 6
 
PC5 이스라펠:떼이잉~
 
PC4 바닐라:
PC4 바닐라공포판정
6+6
스페셜
목표치 : 5
 
PC5 이스라펠:
 
PC4 바닐라:꺄아아아
 
PC1 헬:우어
 
PC5 이스라펠:스페셜
 
▼:
이걸
 
PC4 바닐라:갸아아아악!!!1
 
PC3 데니스:
 
▼:회복하네
 
PC4 바닐라:세상이
 
▼:This message has been hidden.
This message has been hidden.
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스폐셜 : 현재의 【공포심】 하나 없앨 수 있다. (단, 【공포심】의 수를 1개 미만으로 만들 수는 없다)
This message has been hidden.
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▼:This message has been hidden.
 
PC4 바닐라:바닐라의 회복을 원한다!!!!!!!!!!!!
 
PC5 이스라펠:바닐라야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
PC1 헬:우오오오
 
PC4 바닐라:이얏호~!!!!
헉헉
 
▼:데니스도해주시고
 
PC4 바닐라:공포심 1개 삭제해서 4개됏어요
 
▼:헬은
공포심 하나 늘어나요
가진 공포심 상하좌우 하나
네 그럼
전에 그 5개 그거 이제 없어도될듯
 
PC5 이스라펠:이스라펠 > 실패 / 헬 > 성공
 
PC3 데니스:
PC3 데니스가변특기
2. 사교 : 기쁨
 
PC5 이스라펠:이렇게인데
 
PC3 데니스:
PC3 데니스《기쁨》 판정
1+1
펌블
목표치 : 6
 
PC5 이스라펠:저는 변화 없음 / 헬은 공포심 1개 추가
인가요?
 
PC4 바닐라:
 
PC3 데니스:?
 
PC5 이스라펠:뭐야
 
PC4 바닐라:데니스야
 
PC3 데니스:?
 
PC5 이스라펠:스페셜이랑
펌블이
 
PC4 바닐라:공포심 2개 추가~
 
PC5 이스라펠:연달아나오네
 
PC3 데니스:엄마야
상하좌우로
선택하는거
맞나요
 
▼:
하나요
 
PC3 데니스:펌블인데 하나에요?
 
PC4 바닐라:2개
펌블은 2개
 
▼:아 펌블은 네 2개
그럼 다들 되신걸로알고
 
PC3 데니스:미술하고 수학 하겟습니다
 
▼:네!
그럼...
오늘 세션은 여까지
광기 다 바닥에 버려주시고
PC번호는 제가 카톡으로드렸으니
 
▼:보고 정해주세요
 
PC4 바닐라:네!
 
PC3 데니스:네~!
 
▼:근데 이제 마계 출신 쁘디프리없으니
 
PC5 이스라펠:야호~
 
▼:1~4중에
 
PC4 바닐라: 그림
PC4 바닐라《교양》 판정
4+1
 
목표치 : 7
 
PC1 헬:네~!!

 

 

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