인세인 시나리오집 「Witch's Marchen」에 수록 된 「Alice Insanity Returns」
인세인:호그와트 시나리오의 전반적인 스포일러가 있습니다.
Alice Insanity Returns
2019.10.11
w 루와즈
장면 1
등장인물 : 블렌하임 언더우드
:호그와트에 시계바늘이 사라지고 몇 개월이 지났습니다.
아직 졸업하지 않았기에 7학년도 학교에 남아있습니다.
봄이 미처 되지 못한 늦겨울
블렌하임은 어디에있나요?

:O.W.L.s를 패스했지만 다음 시험도 남았지요
블렌하임은 졸업까지 얼마 남지 않은 시간을 학업에 정진합니다
바로 N.E.W.T죠
그 때 이번에 그림이 되었다가 원래대로 돌아온 학생이 블렌하임에게 와서 머뭇거립니다.
학생: 저, 선배.
여기!
:그 학생은 쪽지를 건내주고 사라집니다.

:쪽지에는 이렇게 써 있습니다.
도서관 혼자쓰냐. 밖에서 당신 멍청한 부엉이가 편지 가져왔다고 부리로 문 뚫고 있어!

:아무튼... 블렌하임의 부엉이가 밖에서 도서관을 기웃거리고 있는 것 같습니다.

:밖에 나가면
부엉이가 편지를 입에 물고 있습니다.
편지는 밀랍으로 봉인되어있으며, 밀랍은 가문의 문장이 찍혀있습니다.
보낸이는 부모님이라고 적혀 있습니다.

:블렌하임은 프라이즈 로켓, 초기 광기를 받습니다.
장면 2
등장인물 : 헌터 H. 하비
:헌터 H. 하비는 지난번 학교를 위협한 시계바늘을 퇴치하는데 있어서
블렌하임과 에스텔라와 더불어 혁혁한 공을 세웠습니다.
하지만 학생인 이상 그도 졸업을 기다려야합니다.

:무슨 이유인지 모르겠지만 밤 시간 그는 방 안에 있습니다. 책상 위에는 불이 켜져있는 램프가 있습니다.

:헌터의 책상 위에는
금색 열쇠가 놓여져있습니다.
그것은 램프의 빛을 반사하며 묵직한 빛을 은은하게 퍼트립니다.
헌터는 프라이즈 금색 열쇠, 초기 광기를 받습니다.

(열쇠챙김) "이런건.. 팔아야져.."
:가엾게도...
밤은 깊어져갑니다.
장면 3
등장인물 : 에스텔라 H. 스털링
:에스텔라는 교장실 앞입니다.
분명 누군가 에스텔라에게 교장선생님이 부르고 있다고 전해준 것 같습니다.

교장: 에스텔라인가? 들어오거라.

교장: 아, 에스텔라. 마지막까지 래번클로 반장을 맡아줘서 기뻐요.
다름이 아니고 일전에 맡긴 일은 제대로 했는지 궁금하군요.
:교장 선생님은 일전에 에스텔라에게 무슨 일을 맡겼을까요?

교장: 아주 좋군요. 졸업식 연사니까 어깨가 무거울거라는건 알아요.
하지만 분명 잘해줄겁니다. 에스텔라양.

교장: 아, 그리고 이건 다른 일인데
:교장 선생님은 에스텔라에게 다른 일거리들을 떠넘겨줍니다.

교장: 아, 그리고
학생 하나가 복도에서 에스텔라 양에게 온 편지를 주웠다는군요.
:그러면서 편지 하나를 건내줍니다.
프라이즈 편지, 초기광기 획득

(한참 멍때리다가 편지를 받습니다)
장면 4
등장인물 : 전원
:세 사람은 식사 시간이 되어 식당에서 마주쳤습니다.

:고기가 든 접시는 순식간에 샐러드 접시로 바뀌었습니다.


:다른 학생들은 세 학생을 보면서 학교를 구한 선배, 호그와트의 영웅 같은 말을 합니다.



동기: 영웅은 좋겠다. 자기소개서에 쓸 것도 있고..
:옆 테이블에서 부럽다는 듯 한숨소리가 나옵니다.

(인심쓰듯이 말함)


"그런데 오늘따라 기운없어 보였..던 것 같네여."
(지금은 아닐수도 있지만)

교장선생님이 일거리를 엄청나게 내주셨지뭐야... 그리고 졸업식 연사라니. 말도 안 돼. (헬슥)




"뭐.. 잘할수 있겠져." (지일 아니라고)


그리고 블렌 굉장히 영혼없네
(물끄럼









(슬쩍 당근 빼서 헌터랑 블렌 접시로 옮겨놓음)

:그런 사이 식당에 온 다른 학생들의 말소리가 신경쓰입니다.
학생A: 너 그거 들었어?
학생B: 그거라고 하지말고 본론부터 말해
학생A: 밤마다 기숙사 복도에 유령 다닌다고 하잖아
학생B: 머글 세계도 아니고 호그와트에 유령 있는게 뭐 어때서?
학생A: 아니 그러니까...
그 B같은애 말고
그냥 좀... 이상한 유령이라니까? 학생들을 잡아먹는데.
학생B: 그래? 그건 처음 듣는데?
학생A: 사실... 갑자기 학교를 쉬는 애들도 그거 때문이라는데?
:핸드아웃 기숙사의 유령이 공개됩니다.


등장인물 : 전원
(조용히 책장을 넘기다가 퍼뜩 고개를 들며) 얘들아있잖아


(그랬다가 블렌봄)

(그래도 목소리 째깐하게 낮췄어요)


사람을 잡아먹는다니 말도안되긴 한데...
아니,
말이 안될건 없나? (시계바늘을 떠올리곤 미간을 꼬깃 접는다)
어쨌든... 이 소문 어디가 출처인걸까? 이제 그 시계바늘도 사라졌는데말이야...










"졸업 전에 또 한탕 해야져."

(한숨을 푹 내쉰다.)


하하! 난 늘 여전하니까!(자랑인줄 앎)
:뭔가 분위기가 변한 것 같습니다만 기분탓이겠죠.




(거의 고개를 책에 박을 듯이 하고 있습니다.)

:그렇습니다. 블렌하임은 N.E.W.T가 얼마 남지 않았거든요



좋아. 대신 너무 위험한 짓은 하지 않기로 약속해.








(친애로 기숙사의 유령에대해 조사합니다)
:판정해주세요

에스텔라 H. 스털링 ROLL 친애

8
목표치: 5

:에스텔라는 후배며 친구들에게 수소문을 하다가
유령을 직접 봤다는 학생을 찾아냈습니다.

학생: ....

학생: 반장...
유령이 절 데려갈려고 했어요

학생: 너무... 너무 무서워요. 학교에 계속 있어도 될까요?


(다정한 목소리로 눈을 맞추며 물어요)
:학생은 에스텔라의 다정한 말에
안심하려는 듯 하다가
갑자기 눈이 뒤집힙니다

학생: 꺄아아아아아아아아아악!
:그리고는
그 자리에서 쓰러집니다.

(뒷목 치려다가 쓰러진 학생 봅니다)



헌터 H.하비 ROLL 소리

3
목표치: 7

에스텔라 H. 스털링 ROLL 소리

10
목표치: 8

블렌하임 언더우드 ROLL 소리

5
목표치: 6
:PC2, 광기 현재화


:비명소리에 병동 선생님이 달려옵니다.
학생 상태를 보더니 주위에 있는 학생을 물리게 하고
학생을 들쳐업고 병동으로 데려갑니다.

어쩐담..


병동에서 잘 보살펴주실 거다.


휴...
(고갤 절레절레)

"다들 괜찮으신가여." (광기를 보면 안괜찮지만 물어봄)






에스텔라 H. 스털링 ROLL 다우징 (서포트)

3
어빌리티: 지저
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 1D6을 굴린다. 그 눈이 1이라면 진통제, 2~3이라면 무기, 4~5라면 부적을 하나 획득한다. 주사위 눈이 6이라면 그 시나리오에 등장할 괴이 에너미가 등장한다(괴이 에너미가 등장하지 않는 시나리오에서는 아무 일도 일어나지 않는다). 이때 이 어빌리티의 사용자는 괴이 분야에서 무작위로 특기 하나를 선택하여 공포판정을 한다. 그 공포판정에 성공하면 해당 괴이의 【거처】를 획득한다.
(기분 안좋아짐)










:선생님은 교실에 들어오더니 말합니다.

교수: 교과서 394쪽을 펴라.


교수: 오늘은 늑대인간에 대해서 배우겠다.

:뭐 갑작스럽게 교체된 교수님으로 수업 진도에 혼란은 있었지만


:아무튼 수업은 무난하게 흘러갔습니다.
졸업이 얼마남지않은
동쪽 어느 나라의 교실처럼 말이죠





"그.. 시계 뭐시기도 그랬고 말예여."

난 이 학교를 평화롭게 만들고 졸업을 해야겠어!


그럼 오늘 일 다 끝내고, 밤에 같이 모이는 걸로 하지. 괜찮나?


:그렇게 밤이 되고





(친애로 정원의 호수 조사합니다.)
:판정해주세요

블렌하임 언더우드 ROLL 친애

5
목표치: 5
:초승달이 떠 있는 밤
일행은 정원 어딘가에서 들려오는 웃음 소리를 듣습니다.
나무 위에는...
어, 달이 두 개인데요?



(고양이 얼마나 큰가요?)
:고양이는 그렇게 크지 않습니다.

:블렌하임의 상체만한 정도입니다.

(블렌하임 상체만한 고양이?)




:네 고양이는 그만합니다.

"그런데.. 고양이 씨는 누구인가여."





(거기다 고양이도 커)


















싫으면 말고. (미련x)







(-라는.. 아까 수업 들었던 것을 생각하고 있었다..)
(전원 고영이 앞입니다)
"전 예전에 고양이가 키우고 싶었는데..."


(뭔가.. 실물텅이같은걸 줘봅니다)
(실타래..를 줫음)



(고영.. 좋으니까)

(바닥에 닿기 전에 사라집니다.)









(고영이.. 만져봅니다)







(휘청)



뭐야 너 하나도 안무겁잖아













(슬픔으로 고영이를 조사해봅니다..)
헌터 H.하비 ROLL 슬픔

11
목표치: 5
헌터 H.하비 ROLL 행운 (장비)

5
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정의 스폐셜치가 10이 된다.
(일단 이성치 +1회복)
헌터 H.하비 ROLL 최면술 (서포트)

7
어빌리티: 인류학
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 같은 장면에 등장한 캐릭터 중에서 1명을 목표로 선택한다. 지정특기 판정에 성공하면 그 장면 동안 목표가 습득한 서포트 어빌리티를 자신이 습득한 것처럼 사용할 수 있다.




(사라집니다.)



에스텔라 H. 스털링 ROLL 웃음

9
목표치: 8

헌터 H.하비 ROLL 웃음

8
목표치: 7

블렌하임 언더우드 ROLL 웃음

6
목표치: 6



"돈이 아닐까여."
:...

헌터 H.하비 ROLL 기쁨

11
목표치: 5
:ㅋ

헌터 H.하비 ROLL 행운 (장비)

9
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정의 스폐셜치가 10이 된다.
ㅋㅋ
(이성치 +1 회복합니다)
(별거 없네..)
"생각보다 시적인.. 수수께끼군여..."
"당빠 물질주의 사회의.. 현찰일 줄 알았는데.."

(기웃

"별이래여.."
"어쨌건.. 호수에는 고양이 뿐인 것 같져?"





(활짝)

(에스텔라 손에 사탕을 쥐여주고는)


:PC3, 광기 현재화


(아침식사를 먹으려고 느릿느릿하게 나와있습니다.. 다른 친구들은 나와있나? 봅니다)




"그러고보니, 아까 고기 골라내면서 소문 좀 들었는데."
"2층에 있는 거울에서도 유령이 나온다던데여."
(하고.. 작게 말합니다)



:공부를....?

"공부만 하면 헛똑똑이된댔어여." (이런데 쓰이는 말이 아니다)

하하 맞아 세상 물정도 좀 알고 그래야지!(꺄르르)

"마침 전 오늘 오후 강의가 비었걸랑여.."
"같이 가실?"


(에스텔라는.. 같이 가줄거라는 강한 믿음이 있다)

(당연하다)

(그러면.. 밥을 빠릿빠리하게 먹고 친구들과 2층 거울 앞으로 가봅니다)
:2층 거울 앞..
소문 때문인지 사람은 없습니다.
이 거울은 소망의 거울. 거울을 보는 사람이 소망하는 것을 비춘다고 하네요




헌터 H.하비 ROLL 기쁨

9
목표치: 5
:거울에서
무언가 튀어나오더니
헌터를 끌어안고
사라집니다.

헌터 H.하비 ROLL 영혼

8
목표치: 8

:헌터는 장면이 끝날 때 까지 등장할 수 없습니다.


헌터?????





얍


:피했지만

:블렌하임도

:안에서 나온 무언가에 잡혀
들어갔습니다.
블렌하임 로스트.


에?
블렌?!


:거울 앞에 선
에스텔라도
잡혀들어갑니다.

에?
:에스텔라 로스트

헌터 H.하비 ROLL 최면술 (서포트)

7
어빌리티: 인류학
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 같은 장면에 등장한 캐릭터 중에서 1명을 목표로 선택한다. 지정특기 판정에 성공하면 그 장면 동안 목표가 습득한 서포트 어빌리티를 자신이 습득한 것처럼 사용할 수 있다.
(에스텔라 다우징 쌔벼옴)
헌터 H.하비 ROLL 지저

7
목표치: 7
(성공)
5
:부적 1개 증가
:세 사람은 거울속으로 들어갔습니다.
그곳은... 한 번도 보지 못한 풍경이 펼쳐져있습니다.
하늘에는 날개가 식빵이고 얼굴이 각설탕인 나비가 날아다니고
꽃이 서로 대화하고 있는 모습이 보입니다.
고양이들이 5층 탑을 쌓은채로 여러분을 보고있고
트럼프 카트에 팔과 다리가 달려있습니다?
:그런... 이상한 풍경이 펼쳐진 곳에 여러분은 떨어졌습니다.
핸드아웃 무너지는 땅, 커다란 기둥 공개합니다.



흰 토끼: 급하다 급해!




(끌려감)
:토끼는 굴 속으로 쏙 들어가더니
사라졌습니다.

:에스텔라는
머리가 끼었습니다.

:정확히는 어깨부터..








"그래도 구하러 와주신거져?"


아니! 우리도 잡혀들어온건데!?







호랑이: 어흥!

에?



:호랑이 얼굴이 달린 나비가 날아다닙니다.

(실망함)


(정상적인 사고를 하는 건 나 뿐인가...)

(힐끔)


"마법으로..만들어진.. 공간이라거나.. 꿈이라거나.."


"여튼.. 이상한 곳이예여.."



에스텔라 H. 스털링 ROLL 예술

10
목표치: 5
흰 토끼: 아아아악!



흰 토끼: 무찍한 것이다!
무찍한 것이 나타났다!
나 살려!!!

(얼굴)

:저 편에서 진흙 거인 같은 거대한 괴물이 주변을 부수며 돌아다닙니다.


에스텔라 H. 스털링 ROLL 다우징 (서포트)

6
어빌리티: 지저
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 1D6을 굴린다. 그 눈이 1이라면 진통제, 2~3이라면 무기, 4~5라면 부적을 하나 획득한다. 주사위 눈이 6이라면 그 시나리오에 등장할 괴이 에너미가 등장한다(괴이 에너미가 등장하지 않는 시나리오에서는 아무 일도 일어나지 않는다). 이때 이 어빌리티의 사용자는 괴이 분야에서 무작위로 특기 하나를 선택하여 공포판정을 한다. 그 공포판정에 성공하면 해당 괴이의 【거처】를 획득한다.
rolling 1d6
()
6
6
에?
(실화냐)

rolling 1d6
()
6
6

rolling 1d6
()
2
2
(블렌하임 옆구리 세번 찔러서 무기하나 얻음)



(아니 난 괜찮아)
(아까 다우징으로 얻은거 썼어 다시 에스텔라 줘요)






:아직 멀리 있습니다











여기가 원더랜드인가본데...
이딴 곳을 원더랜드라고 부르다니 괴악한 센스로군.



"땅도 이상하고..."

(절단으로 무너지는 땅 조사합니다.)
블렌하임 언더우드 ROLL 절단

11
목표치: 5
블렌하임 언더우드 ROLL 행운 (장비)

7
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정의 스페셜치가 10이 된다.
블렌하임 언더우드 ROLL 신속한 일처리 (서포트)

9
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정에서 스페셜이 발생했을 때 사용할 수 있다. 회복판정, 조사판정, 감정판정 중 하나를 한 번 더 할 수 있다.
:무너지는 땅 너머에는

블렌하임 언더우드 ROLL 신앙심 (장비)

6
어빌리티:
당신의 판정 결과가 스페셜이면 부적을 하나 획득한다.
:여러분의 침실이 보입니다.
조금 뒤에는 호그와트 기숙사 건물이 보였다가
잠시 뒤에는 정원이 보이고
시시각각 호그와트의 여러곳과 어딘지 모르는 곳을 비추고 있습니다.
전원 이성치 1 감소
블렌하임은 지저로 공포판정

블렌하임 언더우드 ROLL 지저

3
목표치: 11
저 너머로 보이는 풍경이 계속 바뀌는 것 같은데...

(그러면 같이 보다가)





어떻게 될 지 모르니까...


블렌하임 언더우드 ROLL 친애

5
목표치: 5









(나비를 잡아서 쪼끔 먹어봅니다)
나비: 크아악!

:맛있습니다.




(끄덕)
(에스텔라한테도 줘봄)


(나비들고 블렌봄)
나비:
`크아악!

:맛있습니다.

(그러면서 반대편을 보면..무찍한 것이 있네요..)




헌터 H.하비 ROLL 종말

8
목표치: 5

크롸롸롸롸롸롸!
:그리고 그 순간
에스텔라는
잊고 있던 약속이 기억납니다.

:전원 전투
플롯해주세요

나.... ....


(이성치 +1)


:무찍한 것은 댐드입니다.

rolling 1d6
()
4
4

:블렌하임과 헌터 버팅
탈락
PC3, 광기 현재화
1라운드

에스텔라 H. 스털링 ROLL 이식 : 염동 (공격)

4
어빌리티: 포박
생물이나 기물 에너미, 또는 PC 중에서 목표를 1명 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정에 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면, 목표에게 1D6+3점의 대미지를 입힌다.
rolling 1d6+3
()
+34
7
(광기 +1)

무찍한 것 ROLL 기본 공격 (공격)

6
어빌리티: 구타
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.


(무찍한 것은 에스텔라의 발목을 잡습니다)



:세 사람은 간신히 도망칩니다.
무찍한 것과 간신히 멀어지자
부엉이 한 마리가 여러분 곁으로 날아옵니다.

(부엉이를 봅니다)
:부엉이는 여러분에게
쪽지 하나를 떨어트리더니
그대로 경로를 틀어 사라집니다.




(쪽지의 비밀을 확인합니다)
(그러면 다함께 쪽찌를 보는 사이에)
헌터 H.하비 ROLL 최면술 (서포트)

3
어빌리티: 인류학
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 같은 장면에 등장한 캐릭터 중에서 1명을 목표로 선택한다. 지정특기 판정에 성공하면 그 장면 동안 목표가 습득한 서포트 어빌리티를 자신이 습득한 것처럼 사용할 수 있다.
(글렀군..)

(공유받습니당)


"이게...멀까여...?"

(문뜩 생각난 에스텔라의 프라이즈 편지를 열어봅니다..)



:툭
투둑
하늘에서 비가 내리기 시작합니다.
트럼프 카드들이 하늘에서 비처럼 내리고 있습니다.
카드비가 점점 많이 와서
눈 앞을 다 가립니다.
:…
……
─
:시야가 완전히 가려진 걸까요
눈을 감은걸까요
알 수 없지만, 다시 눈을 뜨면
전혀 다른 곳에 와 있습니다.
세 사람은
병원에서 깨너압니다.
:병원에서 깨어납니다.
핸드아웃 진료기록, 감금된 병실, 창문 바깥을 공개합니다.

병원? 병원?? (눈꿈뻑)






"..! 마, 맞아여.."

이게 뭐야.... (진료기록을 발견하고는 정리로 살펴봅니다)
:문을 두드려도 아무 반응 없습니다.

에스텔라 H. 스털링 ROLL 정리

10
목표치: 6



(눈을 크게뜨며)




(꺼림직한 표정)


(저멀리치움)

(멀-리 감

에스텔라 H. 스털링 ROLL 다우징 (서포트)

9
어빌리티: 지저
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 1D6을 굴린다. 그 눈이 1이라면 진통제, 2~3이라면 무기, 4~5라면 부적을 하나 획득한다. 주사위 눈이 6이라면 그 시나리오에 등장할 괴이 에너미가 등장한다(괴이 에너미가 등장하지 않는 시나리오에서는 아무 일도 일어나지 않는다). 이때 이 어빌리티의 사용자는 괴이 분야에서 무작위로 특기 하나를 선택하여 공포판정을 한다. 그 공포판정에 성공하면 해당 괴이의 【거처】를 획득한다.
rolling 1d6
()
1
1
(진통제 원샷때려요)
(이성 회복합니다)


꿈... (손으로 머리를 헝클어뜨렸다가 고개를 흔들어 다시 정리합니다)



(힐끔 잠긴 문을 봅니다)
:창문 밖에는 사람들이 지나다니는 것 같습니다.
직접 보이는건 아니지만.. 그림자가 언뜻 스쳐지나갑니다.

(인내로 창문 바깥 조사합니다.)
:창문 바깥을 조사하면 클라이맥스에 진입합니다. 조사하시겠습니까?

(역시 가장 먼저 보아야 할 것은 주변부터지. 그렇고 말고. 감금된 병실을 소각으로 조사합니다.)
(다 태워버리고 싶거든요...)
블렌하임 언더우드 ROLL 소각

10
목표치: 5
:여러분에게
지팡이같은건 없지만요..

블렌하임 언더우드 ROLL 행운 (장비)

3
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정의 스페셜치가 10이 된다.
블렌하임 언더우드 ROLL 신속한 일처리 (서포트)

9
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정에서 스페셜이 발생했을 때 사용할 수 있다. 회복판정, 조사판정, 감정판정 중 하나를 한 번 더 할 수 있다.
블렌하임 언더우드 ROLL 신앙심 (장비)

2
어빌리티:
당신의 판정 결과가 스페셜이면 부적을 하나 획득한다.



블렌하임 언더우드 ROLL 약품

7
목표치: 9

에스텔라 H. 스털링 ROLL 약품

5
목표치: 7
:PC1, 광기 현재화

"..뭔지 모르겠는데.. 벌써 알고싶지가 않네여..."

마법? 저주? 점술? 이딴 건 모두 사기에 불과하다.
알겠어? 이 사기꾼들아.



(쿠쿵)







에스텔라 H. 스털링 ROLL 구타

8
목표치: 5





블렌하임 언더우드 ROLL 인내

3
목표치: 5



블렌하임 언더우드 ROLL 인내

7
목표치: 5


(우리애들 있는데로 쪼르르 와서 앉아요 )
(아까 블렌이.. 마법이 어디있냔 식으로 말하던 게 기억납니다..)
(우리도 마법사인데 그러면 우리의 존재까지 부정하는건가? 그건 슬픈일입니다. 슬픔으로 감정판정합니다.)
헌터 H.하비 ROLL 슬픔

7
목표치: 5
:PC1, 광기 현재화




:PC3, 광기 현재화
헌터는
잊고 있던 약속이
떠올랐습니다.

"..아?"
(일단 진통제로 이성치 +1)
(어쩐지.. 블렌과... 좀 멀어진 것 같다..)
(에스텔라옆에 붙으며)


블렌하임 언더우드 ROLL 인내

10
목표치: 5
블렌하임 언더우드 ROLL 행운 (장비)

7
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정의 스페셜치가 10이 된다.
블렌하임 언더우드 ROLL 신속한 일처리 (서포트)

7
어빌리티:
회복판정, 조사판정, 감정판정에서 스페셜이 발생했을 때 사용할 수 있다. 회복판정, 조사판정, 감정판정 중 하나를 한 번 더 할 수 있다.
블렌하임 언더우드 ROLL 신앙심 (장비)

7
어빌리티:
당신의 판정 결과가 스페셜이면 부적을 하나 획득한다.
(방금 한 회복으로 에스텔라의 이성을 1 회복시켜줍니다.)


블렌하임 언더우드 ROLL 인내

12
목표치: 5
(에스텔라의 이성을 또 올려줍니다...)



에스텔라 H. 스털링 ROLL 다우징 (서포트)

8
어빌리티: 지저
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 1D6을 굴린다. 그 눈이 1이라면 진통제, 2~3이라면 무기, 4~5라면 부적을 하나 획득한다. 주사위 눈이 6이라면 그 시나리오에 등장할 괴이 에너미가 등장한다(괴이 에너미가 등장하지 않는 시나리오에서는 아무 일도 일어나지 않는다). 이때 이 어빌리티의 사용자는 괴이 분야에서 무작위로 특기 하나를 선택하여 공포판정을 한다. 그 공포판정에 성공하면 해당 괴이의 【거처】를 획득한다.
rolling 1d6
()
2
2
(우리애들 양팔에 끼고 창문 바깥을 봅니다. 얘들아 너희와 함께라면 무엇도 두렵지 않.아.)
(친애로 창문 바깥을 조사합니다)


에스텔라 H. 스털링 ROLL 친애

8
목표치: 5
...! 얘들아, 누군가가... .... .... (주춤 뒤로 물러나며)
:철컥
철컥
바깥에서 의사가 들어오려고 합니다.
손잡이에 열쇠가 돌아가는 소리가 들립니다.
문이 열리자
거대한 몸을 수그리며 들어오는 것은
:의사의 목소리를 내는

:그때
세 사람이 있던 방 뒤쪽이
벽이 사라지더니
긴 복도가 생깁니다.
복도는 중간중간 테이블이 놓여져있고
그 위로 온갖 물건이 놓여져있습니다.
:향수병, 머리빗, 책, 깃펜, 거울 등...
천장은 어두운 밤하늘입니다. 별이 촘촘히 박혀있습니다.
클라이맥스 전투입니다.
전원 플롯해주세요




1라운드


rolling 1d6
()
3
3
:무찍한 것, 에스텔라 버팅

무찍한 것 ROLL 짓뭉개기 (장비)

12
어빌리티:
버팅 시 1점의 대미지를 더 입힌다.

에스텔라 H. 스털링 ROLL 보복 (서포트)

8
어빌리티: 화학
목표치: 5
당신이 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 당신에게 대미지를 입힌 캐릭터 중 1명을 목표로 선택한다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 판정을 할 수 있다. 그 판정에 성공하면 이 어빌리티의 효과를 무효로 할 수 있다.

무찍한 것 ROLL 화학

7
목표치: 8
(순식간에 세 사람이 있는 곳까지 다가갑니다)
(그리고는)
무찍한 것 ROLL 난동 (공격)

8
어빌리티: 파괴
목표치: 5
당신이 공개한 【광기】의 수만큼 목표를 선택하여 명중판정을 한다(에너미의 경우는 1D6명까지 선택한다). 명중판정이 성공하면 목표는 각자 회피판정을 한다. 회피판정에 실패한 목표에게 1D6-2점의 대미지를 입힌다. (대미지는 최저 0점).
5








무찍한 것 ROLL 연격 (서포트)

11
어빌리티: 매장
목표치: 10
당신이 공격했을 때, 공격 목표가 회피 판정에 성공했다면 사용할 수 있다. 공격 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 한 번 더 회피판정을 해야 한다(자신의 플롯치와 관계없이 이 어빌리티의 지정특기로 판정한다). 이 회피판정에 실패하면 공격이 명중한다.

에스텔라 H. 스털링 ROLL 매장

6
목표치: 7

헌터 H.하비 ROLL 매장

8
목표치: 7

블렌하임 언더우드 ROLL 매장

7
목표치: 6
에스텔라 H. 스털링 ROLL 매장

9
목표치: 7




에스텔라 H. 스털링 ROLL 이식 : 염동 (공격)

9
어빌리티: 포박
생물이나 기물 에너미, 또는 PC 중에서 목표를 1명 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정에 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면, 목표에게 1D6+3점의 대미지를 입힌다.
(무찍!!!!)
rolling 1d6+3
()
+35
8
(광기 +1)

(그럼에도 아직 멀쩡합니다.)

(아니 회상)
그래, 생각해보면 고아원에서 운좋게 부유한 집에 입양 된 기쁨도 잠시였지... 그들은 너무 끔찍해. 날 가만두지않아. 끔찍해. 그곳은 너무도 끔찍한 곳이야 벗어나고싶었어. 이제야, 드디어 벗어날수 있게됐는데. 네가 다 망친거야. 미워. 미워! (주먹을 꾹 쥔다) 꿈속에서 보던 곳으로 온건가 했는데, 이젠 다 틀린걸까? 응?
rolling 1d6
()
1
1


블렌하임 언더우드 ROLL 기본 공격 (공격)

4
어빌리티: 절단
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.
블렌하임 언더우드 ROLL 기본 공격 (공격)

4
어빌리티: 절단
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.


(하아.. 일단 저도 줘패봅니다)
헌터 H.하비 ROLL 이식: 재액의 날 (공격)

5
어빌리티: 종말
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면, 목표에게 2D6+6점의 대미지를 입힌다. 이 효과는 한 전투당 1회밖에 사용할 수 없다.
헌터 H.하비 ROLL 이식: 오파츠 (장비)

6
어빌리티:
자신이 입힐 수 있는 대미지가 2점 증가한다. 또, 이 이식은 무기 아이템으로 사용할 수도 있다. 무기로 사용했다면 그 세션이 끝날 때까지 이 이식은 미습득 상태가 된다.
데미지 19


(무찍한 것에게 던져버립니다)

(갈라진 틈 사이로 진흙 덩어리가 떨어집니다.)
(남은 형체는 얼마 안 되지만 세 사람을 쫓아갑니다.)
2라운드

무찍한 것 ROLL 난동 (공격)

6
어빌리티: 파괴
목표치: 5
당신이 공개한 【광기】의 수만큼 목표를 선택하여 명중판정을 한다(에너미의 경우는 1D6명까지 선택한다). 명중판정이 성공하면 목표는 각자 회피판정을 한다. 회피판정에 실패한 목표에게 1D6-2점의 대미지를 입힌다. (대미지는 최저 0점).
5



(에스텔라한테)


무찍한 것 ROLL 연격 (서포트)

7
어빌리티: 매장
목표치: 10
당신이 공격했을 때, 공격 목표가 회피 판정에 성공했다면 사용할 수 있다. 공격 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 한 번 더 회피판정을 해야 한다(자신의 플롯치와 관계없이 이 어빌리티의 지정특기로 판정한다). 이 회피판정에 실패하면 공격이 명중한다.

헌터 H.하비 ROLL 매장

8
목표치: 7

블렌하임 언더우드 ROLL 매장

7
목표치: 6

에스텔라 H. 스털링 ROLL 매장

3
목표치: 7
에스텔라 H. 스털링 ROLL 매장

8
목표치: 7
에스텔라 H. 스털링 ROLL 이식 : 염동 (공격)

12
어빌리티: 포박
생물이나 기물 에너미, 또는 PC 중에서 목표를 1명 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정에 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면, 목표에게 1D6+3점의 대미지를 입힌다.
rolling 2d6+4
(+)
+44
4
12
(사방으로 진흙을 튀기는 무찍한 것을 향해 주위에 있던 의자를 내던집니다. 흩어진 진흙도 발로 밟아 뭉게버려요)
:무찍한 것은
커다란 소리를 내며 바닥으로 쓰러집니다.
세 사람은 그렇게 복도를 하염없이 걸어갑니다.
위 아래가 역전되는 곳이 있다하면
방이 외곡된 것 처럼 구불구불 한 곳도 있습니다.
그리고 복도끝에
:두 갈래 길이 보입니다.
오른쪽은 카펫이 깔린 복도이고
왼쪽은 잔디가 깔린 길입니다.
카펫은 기숙사로
잔디는 원더랜드로 가는 길입니다.
여러분 개개인은
:어디로 가시나요?



약속이... ....



헌터.... 하비..? (갸웃)
있잖아, 나 길을 잃은것 같아... 약속장소로 가는 길이 어딘지, 블렌은 알고있어? (혼란스러운 얼굴입니다.)









응, 빨리 돌아갈게. 이따가 보자, 블렌! (방긋 웃으며 손을 흔들어주고는 잔디 길을 따라 걷습니다.)
가자, 헌터~!

(에스텔라를 따라서 잔디 길로 향합니다)
:에스텔라와 헌터는 왼쪽 길
블렌하임은 오른쪽 길로 가나요?

:화려한 티파티장
파티가 시작되었습니다.
모자장수: 부어라! 마셔라!
아! 이제 왔어? 왜 이렇게 늦었어!


모자장수: 3월 토끼가 파티에 늦으면 안되지!
오, 거북이를 찾나?

모자장수: 어서 가! 해변가에 있으니까!

(헌터는 해변가로 갑니다)
바다거북: 왜에에에에 이제에에에 와아아아
그으으으리이이이이포오오오온

:바다거북은 엉금엉금 걸어갑니다
골인까지 얼마 남지 않앗습니다.
"바다거북" 내에에에에가아아아
바다거북: 내에에에가아아아아
이이이이겨어어어어어어

(성큼성큼 걸어가서 골인해버립시다)
바다거북: 아아아아아아
져어어어어따아아아아아

바다거북: 여어어억시이이이... 그으으으리이이이포오오오온은 개애애애앵자아아앙해애애애
:....
둘은 멋진 경주를 한 것 같네요
한편
─
:블렌하임은 기숙사로 돌아왔습니다.
그것은 뭐였을까요?
꿈이였을까요?
마치 꿈과 같았습니다.
이상한 나라에 들어가고, 병동에 있던 모든 일련의 일들이 꿈처럼 느껴집니다.
그리고 오래지 않아 블렌하임은 알아차립니다.
:에스텔라와 헌터가 실종되었다고 합니다.
두 사람은
어디로 간걸까요?
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